前言
众所周知,微信小程序在发布的时候,对提交的代码有1M大小的限制!所以,如果你正在写一个功能稍微复杂一点的小程序,就必须得时刻小心注意你的代码是不是快触及这个底线了。
在设计一个小程序之初,我们就需要重点考虑这一点,采取一些方法,来避免太早的遭遇这个问题。
避免使用本地大图片、大资源文件
- 请避免在小程序的UI上使用大图片,应该尽可能的通过颜色样式来装点你的小程序
- 或者,使用小而精致的小图标来点缀
- 如果实在想用大图片,那请不要将图片放进小程序的本地代码中,应该采用从一个远程URL地址加载图片的方式
这样就可以避免把大图片、大资源文件等打包进小程序的发布包中去了。
不要让你的代码太啰嗦
在JavaScript代码层面,请审慎的考虑你的代码逻辑,不要把一个很简单的逻辑洋洋洒洒的写了一大堆,请优化和精简你的代码。 在视图层面,尽量避免不必要的组件嵌套,能用一个view做到的,就不要再多套一层view。这对减少代码尺寸和代码性能都是有好处的:)
使用工具压缩优化代码
在当今HTML5等Web前端项目的开发和发布中,我们通常会通过使用一些前端工程化工具来处理我们的代码,比如使用Gulp,结合一些功能插件,如:uglify,cssnano,htmlmin等。使用这些工具,可以让我们的代码尺寸小上那么一大截(约20%~30%)。
而幸运的是,这些工具对小程序开发来说,也完全管用!通过简单的使用这些工具,就能让我们的代码减小那么多,何乐而不为呢?!
在小程序中,我们大致有这么几类可以使用工具进行优化的文件:
1、JSON文件
我们可以使用jsonminify来压缩JSON文件,去处JSON文件中多余的空格
2、JavaScript文件
使用uglify,对JS代码进行语法优化和文本压缩
3、WXML文件
使用htmlmin,可以对WXML文件中多余的空格,注释等进行清理
4、WXSS文件
可以使用LESS提供的特性,对小程序中的全局WXSS进行合并;使用cssnano对WXSS文件进行清理和压缩;使用autoprefixer对WXSS添加不同环境下的前缀,达到良好的兼容性
5、Image文件
以下是一个我自己用的Gulp脚本,可以供大家参考一下:
package.json
gulpfile.js
// -------------------- Clean --------------------------
gulp.task('clean',() => {
return del(['./dist/**'])
})
// -------------------- Lint ---------------------------
gulp.task('eslint',() => {
return gulp.src(['./src/*/.js'])
.pipe($.eslint())
.pipe($.eslint.format())
.pipe($.eslint.failAfterError())
})
gulp.task('jsonlint',() => {
return gulp.src(['./src/*/.json'])
.pipe($.jsonlint())
.pipe($.jsonlint.reporter())
.pipe($.jsonlint.failAfterError())
})
// -------------------- JSON ---------------------------
gulp.task('json',['jsonlint'],() => {
return gulp.src('./src/*/.json')
.pipe($.if(prod,$.jsonminify()))
.pipe(gulp.dest('./dist'))
})
gulp.task('json:watch',() => {
gulp.watch('./src/*/.json',['json'])
})
// -------------------- Assets --------------------------
gulp.task('assets',() => {
return gulp.src('./src/assets/**')
.pipe(gulp.dest('./dist/assets'))
})
gulp.task('assets:watch',() => {
gulp.watch('./src/assets/**',['assets'])
})
// -------------------- WXML -----------------------------
gulp.task('templates',() => {
return gulp.src('./src/*/.wxml')
.pipe($.if(prod,$.htmlmin({
collapseWhitespace: true,removeComments: true,keepClosingSlash: true
})))
.pipe(gulp.dest('./dist'))
})
gulp.task('templates:watch',() => {
gulp.watch('./src/*/.wxml',['templates'])
})
// -------------------- WXSS ------------------------------
gulp.task('styles',() => {
return gulp.src(['./src/*/.wxss','!./src/styles/**'])
.pipe($.less())
.pipe($.postcss([
autoprefixer([
'iOS >= 8','Android >= 4.1'
])
]))
.pipe($.if(prod,$.cssnano()))
.pipe($.rename((path) => path.extname = '.wxss'))
.pipe(gulp.dest('./dist'))
})
gulp.task('styles:watch',() => {
gulp.watch('./src/*/.wxss',['styles'])
})
// -------------------- JS --------------------------------
gulp.task('scripts',['eslint'],() => {
return gulp.src('./src/*/.js')
.pipe($.babel())
.pipe($.if(prod,$.uglify()))
.pipe(gulp.dest('./dist'))
})
gulp.task('scripts:watch',() => {
gulp.watch('./src/*/.js',['scripts'])
})
// ---------------------------------------------------------
gulp.task('build',[
'json','assets','templates','styles','scripts'
])
gulp.task('watch',[
'json:watch','assets:watch','templates:watch','styles:watch','scripts:watch'
])
gulp.task('build:clean',(callback) => {
runSequence('clean','build',callback)
})
gulp.task('watch:clean',(callback) => {
runSequence('build:clean','watch',callback)
})
gulp.task('build:prod',(callback) => {
prod = true
runSequence('build:clean',callback)
})
gulp.task('default',['watch:clean'])
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持。
原文链接:https://www.f2er.com/weapp/39151.html