Mixin简介
Mixin(织入)模式并不是GOF的《设计模式》归纳中的一种,但是在各种语言以及框架都会发现该模式(或者思想)的一些应用。简单来说,Mixin是带有全部实现或者部分实现的接口,其主要作用是更好的代码复用。
Mixin这个概念在React,Vue中都有支持,它为我们抽象业务逻辑,代码复用提供了方便。然而小程序原生框架并没直接支持Mixin。我们先看一个很实际的需求:
为所有小程序页面增加运行环境class,以方便做一些样式hack。具体说就是小程序在不同的运行环境(开发者工具|iOS|Android)运行时,platform值为对应的运行环境值("ios|android|devtools")
回顾vue中mixin的使用
文章开始提到的问题是非常适合使用Mixin来解决的。我们把这个需求转换成一个Vue问题:在每个路由页面中增加一个platform的样式class(虽然这样做可能没实际意义)。实现思路就是为每个路由组件增加一个data: platform
。代码实现如下:
export default {
data() {
return {
platform: getPlatform()
}
}
}
mixins: [platform],// ...
}
mixins: [platform],// ...
}
这样,在index,detail两个路由页的viewmodel上就都有platform这个值,可以直接在模板中使用。
vue中mixin分类
- data mixin
- normal method mixin
- lifecycle method mixin
用代码表示的话,就如:
vue中mixin合并,执行策略
如果mixin间出现了重复,这些mixin会有具体的合并,执行策略。如下图:
如何让小程序支持mixin
在前面,我们回顾了vue中mixin的相关知识。现在我们要让小程序也支持mixin,实现vue中一样的mixin功能。
实现思路
假如我们加入mixin配置,上面的官方注册方式会变成:
这里有两个点,我们要特别注意:
要想让mixin中的定义有效,就要在configObj正式传给Page()
之前做文章。其实Page(configObj)
就是一个普通的函数调用,我们加个中间方法:
在createPage这个方法中,我们可以预处理configObj中的mixin,把其中的配置按正确的方式合并到configObj上,最后交给Page()
。这就是实现mixin的思路。
具体实现
具体代码实现就不再赘述,可以看下面的代码。更详细的代码实现,更多扩展,测试可以参看github
const isFunction = v => typeof v === 'function';
const noop = function () {};
// 借鉴redux https://github.com/reactjs/redux
function compose(...funcs) {
if (funcs.length === 0) {
return arg => arg;
}
if (funcs.length === 1) {
return funcs[0];
}
const last = funcs[funcs.length - 1];
const rest = funcs.slice(0,-1);
return (...args) => rest.reduceRight((composed,f) => f(composed),last(...args));
}
// 页面堆栈
const pagesStack = getApp().$pagesStack;
const PAGE_EVENT = ['onLoad','onReady','onShow','onHide','onUnload','onPullDownRefresh','onReachBottom','onShareAppMessage'];
const APP_EVENT = ['onLaunch','onError'];
const onLoad = function (opts) {
// 把pageModel放入页面堆栈
pagesStack.addPage(this);
this.$invoke = (pagePath,methodName,...args) => {
pagesStack.invoke(pagePath,...args);
};
this.onBeforeLoad(opts);
this.onNativeLoad(opts);
this.onAfterLoad(opts);
};
const getMixinData = mixins => {
let ret = {};
mixins.forEach(mixin => {
let { data={} } = mixin;
Object.keys(data).forEach(key => {
ret[key] = data[key];
});
});
return ret;
};
const getMixinMethods = mixins => {
let ret = {};
mixins.forEach(mixin => {
let { methods={} } = mixin;
// 提取methods
Object.keys(methods).forEach(key => {
if (isFunction(methods[key])) {
// mixin中的onLoad方法会被丢弃
if (key === 'onLoad') return;
ret[key] = methods[key];
}
});
// 提取lifecycle
PAGE_EVENT.forEach(key => {
if (isFunction(mixin[key]) && key !== 'onLoad') {
if (ret[key]) {
// 多个mixin有相同lifecycle时,将方法转为数组存储
ret[key] = ret[key].concat(mixin[key]);
} else {
ret[key] = [mixin[key]];
}
}
})
});
return ret;
};
/**
- 重复冲突处理借鉴vue:
- data,methods会合并,组件自身具有最高优先级,其次mixins中后配置的mixin优先级较高
- lifecycle不会合并。先顺序执行mixins中的lifecycle,再执行组件自身的lifecycle
*/
const mixData = (minxinData,nativeData) => {
Object.keys(minxinData).forEach(key => {
// page中定义的data不会被覆盖
if (nativeData[key] === undefined) {
nativeData[key] = minxinData[key];
}
});
return nativeData;
};
const mixMethods = (mixinMethods,pageConf) => {
Object.keys(mixinMethods).forEach(key => {
// lifecycle方法
if (PAGE_EVENT.includes(key)) {
let methodsList = mixinMethods[key];
if (isFunction(pageConf[key])) {
methodsList.push(pageConf[key]);
}
pageConf[key] = (function () {
return function (...args) {
compose(...methodsList.reverse().map(f => f.bind(this)))(...args);
};
})();
}
// 普通方法
else {
if (pageConf[key] == null) {
pageConf[key] = mixinMethods[key];
}
}
});
return pageConf;
};
export default pageConf => {
let {
mixins = [],onBeforeLoad = noop,onAfterLoad = noop
} = pageConf;
let onNativeLoad = pageConf.onLoad || noop;
let nativeData = pageConf.data || {};
let minxinData = getMixinData(mixins);
let mixinMethods = getMixinMethods(mixins);
Object.assign(pageConf,{
data: mixData(minxinData,nativeData),onLoad,onBeforeLoad,onAfterLoad,onNativeLoad,});
pageConf = mixMethods(mixinMethods,pageConf);
return pageConf;
};
小结
1、本文主要讲了如何为小程序增加mixin支持。实现思路为:预处理configObj
2、在处理mixin重复时,与vue保持一致:
data,methods会合并,组件自身具有最高优先级,其次mixins中后配置的mixin优先级较高。
lifecycle不会合并。先顺序执行mixins中的lifecycle,再执行组件自身的lifecycle。
总结
好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程之家的支持。
原文链接:https://www.f2er.com/weapp/37287.html