vue.js实现仿原生ios时间选择组件实例代码
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vue.js实现仿原生ios时间选择组件实例代码,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
前言
最近几个月一直在看VUE,然后试着只用原生js+vue实现某些组件。
PC端时间选择组件 这是最开始实现的pc上的时间选择,平时移动端也在做,所以就想实现一下移动端的时间选择器,下面分享一下我实现移动端滚轮特效时间选择器的思路和过程。整个组件是基于vue-cli来进行构建的
1.时间选择[ A.年月日选择
B.年月日小时分钟选择
C.小时分钟选择 D.分钟选择]
2.滚轮效果[ A.构成一个圆环首尾相连
B.不构成首尾相连]
3.时间选择范围设置(所选时间超过范围将弹窗提示),分钟间隔设置
4.多语言设置
5.时间格式设置 满足 yyyy/MM/dd HH:mm 这一类的设置规则
6.UE上做到接近ios原生效果
7.扩展 不仅仅只能选择时间,可以传入自定义联动选择数据
这里主要讲讲无限滚轮的实现
数据准备1
这里拿 天
来做说明
获取一个月有多少天的一个巧妙的方法。
{
return index + 1
});
return daylist
},
这里我用了vue 的computed方法来实现,放入 yearList
monthList
dayList hourList
minuteList
来存储基础数据,这里数据准备就先告一段落。
实现滚轮静态效果有多种方式
1.视觉3D效果[加阴影]
2.实际3D效果[CSS3D]
我把实现效果大致分为上面2种,具体的大家可以自己搜索相关资料,这里展开涉及太多就带过好了
我自己实现是用的第二种采用了CSS3D
说明
首先我们看到原生ios的选择效果在进入选择范围内和选择范围外的滚轮是有差别的
所以为了实现这个效果差别我选择用2个dom结构来实现,一个dom实现滚轮,一个dom实现黑色选中效果,这样联动的时候就有类似原生的效果差别
picker-panel
装各种选择dom,这里只给出了day的, Box-day
装天数据的一个最外层盒子,check-line
实现选中的那2条线,day-list
最外层黑色效果数据,day-wheel
灰色滚轮部分
主要涉及的css属性
transform-style: preserve-3d;
展示3D效果,
-webkit-backface-visibility: hidden;
滚轮背后部分自动隐藏
postition:absolute;
用来定位轮子
transform: rotate3d(1,2.5rem);
每个数据旋转的角度 和滚轮侧视图圆的半径
每个数据旋转的角度和构造原理
如上图
是我们滚轮的效果立体图,r 就是我们 translated3d(0px,2.5rem) 这条css中的2.5rem,
如果没有这句css 那么所有的数据将汇聚在圆心
上图 不做旋转(红色代表我们看到的数据效果)
上图 做了旋转(红色 橙色代表我们看到的数据效果)
蓝色弧线表示的角度是一样的(这个涉及角的知识),也是视觉旋转角度,就是rotate3d这句css里面的80deg ,我做的是每个间隔20度,这样实际我们只用旋转x轴就顺带旋转了圆心角度,这样就把整个环给铺开了。完整一个圆可以装下360/20 个数据,而我们肉眼正能看见正面的数据,所以过了一定角度就在背后应该不能被我们看见,而-webkit-backface-visibility: hidden;这句话就起了作用。
这里我们发现轮子装不完所有数据,而且我们要实现数据循环
类似下图效果
所以就有了第二次数据准备
数据准备2
这里也是用我们的dayList作为初始数据[1,2,3,4,.....,30,31]
这里我们每次取19个数据来作为渲染数据,而我们需要renderListDay初始呈现是[23,24,25,26,27,28,29,31,1,5,6,7,8,9,10]
因为这样取最中间的数刚好是第一个(仅在初始化的时候)
取数据的方法 小于0倒着取 大于0正着取,索引大于原始数据长度都用%计算来获得正常范围对应的索引,所以上面的spin 就是我们的取数据的叉子(初始是从-9到9)
= 0 ? idx % this.dayList.length : idx % this.dayList.length + this.dayList.length];
}
//...
},
每条数据旋转的角度(上半圆是正,下半圆是负)
接着需要旋转到我们需要的角度,跟我们的初始化时间对上,this.orDay-this.DayList[0] 是获取偏移量来矫正角度
增加touch事件
剩下的事就很好处理了,给对应的dom绑定事件根据touchmove的距离来转换成旋转的角度 和check-list的位移这里translateY是用来记录实际移动的距离的,最后输出需要算入偏移量
Box-day" v-on:touchstart="myTouch($event,'day')" v-on:touchmove="myMove($event,'day')" v-on:touchend="myEnd($event,'day')">
判断手势是不是flicker 如果是flicker通过一个瞬时速度来算出位移,和时间,然后一次性设置,然后用transition做惯性滚动,
普通拖动 设置1秒