vue.js实现仿原生ios时间选择组件实例代码

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了vue.js实现仿原生ios时间选择组件实例代码前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

前言

最近几个月一直在看VUE,然后试着只用原生js+vue实现某些组件。

PC端时间选择组件 这是最开始实现的pc上的时间选择,平时移动端也在做,所以就想实现一下移动端的时间选择器,下面分享一下我实现移动端滚轮特效时间选择器的思路和过程。整个组件是基于vue-cli来进行构建的

功能

1.时间选择[ A.年月日选择 B.年月日小时分钟选择 C.小时分钟选择 D.分钟选择]

2.滚轮效果[ A.构成一个圆环首尾相连 B.不构成首尾相连]

3.时间选择范围设置(所选时间超过范围将弹窗提示),分钟间隔设置

4.多语言设置

5.时间格式设置 满足 yyyy/MM/dd HH:mm 这一类的设置规则

6.UE上做到接近ios原生效果

7.扩展 不仅仅只能选择时间,可以传入自定义联动选择数据

这里主要讲讲无限滚轮的实现

数据准备1

这里拿 来做说明

获取一个月有多少天的一个巧妙的方法

{ return index + 1 }); return daylist },

这里我用了vue 的computed方法来实现,放入 yearList monthList dayList hourList minuteList 来存储基础数据,这里数据准备就先告一段落。

静态效果实现

实现滚轮静态效果有多种方式

1.视觉3D效果[加阴影]

2.实际3D效果[CSS3D]

我把实现效果大致分为上面2种,具体的大家可以自己搜索相关资料,这里展开涉及太多就带过好了

我自己实现是用的第二种采用了CSS3D

说明

首先我们看到原生ios的选择效果在进入选择范围内和选择范围外的滚轮是有差别的

所以为了实现这个效果差别我选择用2个dom结构来实现,一个dom实现滚轮,一个dom实现黑色选中效果,这样联动的时候就有类似原生的效果差别

picker-panel 装各种选择dom,这里只给出了day的, Box-day 装天数据的一个最外层盒子,check-line 实现选中的那2条线,day-list 最外层黑色效果数据,day-wheel 灰色滚轮部分

Box-day">
{{day.value}}

主要涉及的css属性

transform-style: preserve-3d;

展示3D效果

-webkit-backface-visibility: hidden;

滚轮背后部分自动隐藏

postition:absolute;

用来定位轮子

transform: rotate3d(1,2.5rem);

每个数据旋转的角度 和滚轮侧视图圆的半径

每个数据旋转的角度和构造原理

如上图

是我们滚轮的效果立体图,r 就是我们 translated3d(0px,2.5rem) 这条css中的2.5rem,

如果没有这句css 那么所有的数据将汇聚在圆心

上图 不做旋转(红色代表我们看到的数据效果

上图 做了旋转(红色 橙色代表我们看到的数据效果

蓝色弧线表示的角度是一样的(这个涉及角的知识),也是视觉旋转角度,就是rotate3d这句css里面的80deg ,我做的是每个间隔20度,这样实际我们只用旋转x轴就顺带旋转了圆心角度,这样就把整个环给铺开了。完整一个圆可以装下360/20 个数据,而我们肉眼正能看见正面的数据,所以过了一定角度就在背后应该不能被我们看见,而-webkit-backface-visibility: hidden;这句话就起了作用。

这里我们发现轮子装不完所有数据,而且我们要实现数据循环

类似下图效果

所以就有了第二次数据准备

数据准备2

这里也是用我们的dayList作为初始数据[1,2,3,4,.....,30,31]

这里我们每次取19个数据来作为渲染数据,而我们需要renderListDay初始呈现是[23,24,25,26,27,28,29,31,1,5,6,7,8,9,10]

因为这样取最中间的数刚好是第一个(仅在初始化的时候)

取数据的方法 小于0倒着取 大于0正着取,索引大于原始数据长度都用%计算来获得正常范围对应的索引,所以上面的spin 就是我们的取数据的叉子(初始是从-9到9)

= 0 ? idx % this.dayList.length : idx % this.dayList.length + this.dayList.length]; } //... },

每条数据旋转的角度(上半圆是正,下半圆是负)

接着需要旋转到我们需要的角度,跟我们的初始化时间对上,this.orDay-this.DayList[0] 是获取偏移量来矫正角度

增加touch事件

剩下的事就很好处理了,给对应的dom绑定事件根据touchmove的距离来转换成旋转的角度 和check-list的位移这里translateY是用来记录实际移动的距离的,最后输出需要算入偏移量

Box-day" v-on:touchstart="myTouch($event,'day')" v-on:touchmove="myMove($event,'day')" v-on:touchend="myEnd($event,'day')">

惯性滚动

这个实现我是用了一个 cubic-bezier(0.19,0.22,1)

判断手势是不是flicker 如果是flicker通过一个瞬时速度来算出位移,和时间,然后一次性设置,然后用transition做惯性滚动, 普通拖动 设置1秒

这个实际效果还是有点不好,以后来改进。

其他功能的实现

这里不做详细说明了

总结

自适应方面用了手淘的解决方

这次实现这个组件最困难的就是实现无限滚动,和无限滚动的渲染数据的构造,接着就是惯性滚动的实现。

已知问题

1.惯性滚动不完美

2.无限滚动实现了。非无限滚动没实现,就是渲染数据就是[1,10]

3.现在选择必须 年月日 或者年月日小时分钟 不能单独选小时或者分钟

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文链接:https://www.f2er.com/vue/43333.html

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