来自:MSDN-2001-OCT: Visual Tools and Languages/Visual Studio 6.0 Documentation/Visual Basic Documentation/Using Visual Basic/Programmer’s Guide/Part 1: Visual Basic Basics/Managing Projects
1、工程包括哪些东西
(1)跟踪所有部件的工程文件 (.vbp)。
(2)每个窗体的文件 (.frm)。
(3)每个窗体的二进制数据文件 (.frx),它含有窗体上控件的属性数据。对含有二进制属性(例如图片或图标)的任何 .frm 文件都是不可编辑的,这些文件都是自动产生的。
(7)另外,还有一些ActiveX部件。
1.1 有关窗体文件
如果要在文本编辑器中观察窗体模块,则还会看到窗体及其控件的描述,包括它们的属性设置值。窗体模块实际上是一种类模块。
2、有关资源文件
一个工程最多包含一个资源文件。资源文件(具有 .res 文件扩展名)包含着无需重新编辑代码便可以改变的位图、字符串和其它数据。资源文件允许将某一应用程序使用的全部特定版本的正文和位图汇集于一处。它可以包含常数声明、图标、屏幕文本和其它可在本地化版本之间或在各种修订版之间或特殊配置间改变的资料。例如,如果计划用一种外语将应用程序本地化,可以将用户界面的全部正文串和位图存放在资源文件里,然后将资源文件本地化,而不是将整个应用程序本地化。
3、ActiveX部件
可插入到工程中的ActiveX部件包括:
(1)ActiveX 文档 (.dob) 类似于窗体,但是在互联网资源管理器之类的互联网浏览器中显示。
(2)用户控件 (.ctl) 和属性页 (.pag) 模块也类似于窗体,但它们被用于创建 ActiveX 控件及与其关联的用来显示设计时属性的属性页。
(3)ActiveX 控件(具有 .ocx 文件扩展名)是可选的控件,它可以被添加到工具箱中并在窗体里使用。
(4)可插入的对象,例如 Microsoft Excel 的工作表对象,是可用作建造集成方案时建造块的部件。
(5)也可以添加能被应用程序使用的外部 ActiveX 部件的引用。
(6)ActiveX 设计器是类的设计工具,从类出发可以创建对象。窗体的设计界面是缺省的设计器。
4、工程组
可以同时打开多个工程。在装入了多个工程时,工程资源管理器窗口的标题将变成“工程组”,而所有打开的工程部件都会显示出来。在“文件”菜单中选取“添加工程”和“删除工程”来进行工程的添加和删除。
(1)可以从 Windows 的“资源管理器”、“文件管理器”或“网上邻居”拖动文件并放入“工程”窗口,将它们添加到一个工程。也可以拖动 .ocx 文件并放入工具箱,以添加新的控件。
(2)在工程间文件可以共享。象窗体这样的单个文件,可以是多个工程的组成部分。注意,在一个工程中的窗体或模块所做的改变,将会传播到共享这个模块的所有工程。
(3)在工程中添加文件时,是简单地将对于该现存文件的引用纳入工程;而不是添加该文件的复制件。因此,如果更改文件并保存它,这个更改会影响包含此文件的任何工程。如若想改变文件而不影响其它工程,应在“工程资源管理器”里选定该文件,从“文件”菜单选取“filename 另存为”,然后以一个新的文件名保存此文件。
(4)要从工程中移除文件:在“工程资源管理器”中选定该文件;从“工程”菜单,选取“移除 filename”;此文件将从工程里移除掉,但是仍存在于磁盘上。
6、保存文件
(1)要只保存文件而不保存工程:在“工程资源管理器”里选定此文件;从“文件”菜单,选取“保存 filename”。
(2)从“文件”菜单中选取“保存工程”命令来结束本次创建应用程序的工作。Visual Basic 将分别提示保存窗体和保存工程。
从“工程”窗口,选定要插入代码的窗体或模块;选取“查看代码”按钮,将光标移动到代码编辑器中要插入代码的地方;从“编辑”菜单,选取“插入文件”;选定欲插入的文本文件名,选取“打开”。
8、制作可执行文件
(1)当完成工程的全部文件之后,即可将此工程转换成可执行文件 (.exe):从“文件”菜单,选取“生成 project.exe”命令。另外,还可以创建其它类型的可执行文件,例如 .ocx 和 .dll 文件。
(2)制作可执行文件时,可以指定文件的版本号自动升级,程序的图标、标题、版本信息等。
9、设置工程属性
原文链接:https://www.f2er.com/vb/263049.html