随机数

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了随机数前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

这两天写的一个程序里需要用到随机数,就又把随机数好好的看了一下,但终没找到我满意的。估计是没有吧。先把我看的东西总结一下。若大家有更好的,请留言回复教教俺哈,在此先谢谢了。

1首先一提到随即数,大家肯定首先会想到rand(),也确实是这样,rand()函数可以产生随机数。但是若是我们仅仅用rand()的话,就会发现,它产生的并不是真正的随机数。而是被人成为的“伪随机数”,为什么这样说呢?大家看一下这个程序就明白了:

Code:
  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>//rand()需要它;
  3. intmain()
  4. {
  5. inti;
  6. printf("Tenrandomnumbersfrom0to99/n/n");
  7. for(i=0;i<10;i++)
  8. printf("%d/n",rand()%100);
  9. return0;
  10. }

运行程序后,你会得到十个随机数,也许这十个各不相同。这是因为他们都是在随即情况下产生的。但是当你再次运行或是多次运行后,你就会发现,每次运行后的结果都和第一次是一样的。这就是结论了。仅由rand()产生的随机数除了第一次是随机的外,其他时候都和第一次是一样的。因为他们的种子是一样的。那我们如何产生真正的随机数呢?即每次得到的数字都是不一样的。我在网上查到了一个方法。如下。

2 srand()函数

这个函数和以为rand()函数提供可变的种子。然后,rand()函数就会产生出不断变化的随机数了。我们看下下面程序:

Code:
  1. #include<stdio.h>
  2. #include<stdlib.h>
  3. #include<time.h>//time_t需要它
  4. intmain()
  5. {
  6. inti;
  7. time_tt;
  8. srand((unsigned)time(&t));
  9. printf("Tenrandomnumbersfrom0to99/n/n");
  10. for(i=0;i<10;i++)
  11. printf("%d/n",rand()%100);
  12. return0;
  13. }

运行下程序,哇,我们可以得到随机数了。。呵呵。。

还有人不是这样用,它没有为srand()函数定义参数t.他直接写成这样了:

Code:
  1. srand((unsigned)time(NULL));

测试后我感觉这两个用法产生的效果没什么不同。

但是我总的感觉产生的随机数还是不够随机。因为我观察发现,随机数大部分情况下都是升序变化的。并不是我们想象中的那样很随机

3 random() randomize()

好多人都提到这两个函数,但是我去查了这两个函数C语言中并不能运行成功。在MSDN上提到的Math.random()产生一个01的伪随机数。但是好像是用到Jscript里的。MSDN提到了Randomize [number];好像是用到VB里面的。C语言里好像没有这样的库函数。看了一个朋友的博客总结,他为了使用randomize()函数,竟然写成这样:

Code:
  1. #include<stdlib.h>
  2. #include<stdio.h>
  3. #include<time.h>
  4. #definerandomize()srand((unsigned)time(NULL))
  5. intmain(void)
  6. {
  7. inti;
  8. randomize();
  9. for(i=0;i<10;++i)
  10. printf("%d/n",rand()%100);
  11. }

呵呵。真是执着和煞费苦心啊。。

若那位朋友有关于随机数的更好的方法不妨指教一下。在此先谢谢了!

原文链接:https://www.f2er.com/vb/262843.html

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