MSDN解释
On Error 语句
启动一个错误处理程序并指定该子程序在一个过程中的位置;也可用来禁止一个错误处理程序。
语法
On Error GoTo line
On Error Resume Next
On Error GoTo 0
On Error 语句的语法可以具有以下任何一种形式:
语句 | 描述 |
On Error GoTo line | 启动错误处理程序,且该例程从必要的 line 参数中指定的 line 开始。line 参数可以是任何行标签或行号。如果发生一个运行时错误,则控件会跳到 line,激活错误处理程序。指定的 line 必须在一个过程中,这个过程与 On Error 语句相同;否则会发生编译时间错误。 |
On Error Resume Next | 说明当一个运行时错误发生时,控件转到紧接着发生错误的语句之后的语句,并在此继续运行。访问对象时要使用这种形式而不使用 On Error GoTo。 |
On Error GoTo 0 | 禁止当前过程中任何已启动的错误处理程序。 |
说明
注意 一个错误处理程序不是 Sub 过程或 Function 过程。它是一段用行标签或行号标记的代码。
错误处理程序依靠 Err 对象的 Number 属性中的值来确定错误发生的原因。在其它任何错误发生之前,或在调用一个可能会导致错误发生的过程之前,错误处理程序应该先测试或存储 Err 对象中相关的属性值。Err 对象中的属性值只反映最近发生的错误。Err.Description 中包含有与 Err.Number 相关联的错误信息。
On Error Resume Next 会使程序从紧随产生错误的语句之后的语句继续执行,或是从紧随最近一次调用含有 On Error Resume Next 语句的过程的语句继续运行。这个语句可以置运行时错误于不顾,使程序得以继续执行。可以将错误处理程序放置在错误发生的地方,而不必将控件传输到过程中的其它位置。在调用另一个过程时,On Error Resume Next 语句成为非活动的,所以,如果希望在例程中进行嵌入错误处理,则应在每一个调用的例程中执行 On Error Resume Next 语句。
注意 当处理在访问其它对象期间产生的错误时,与其使用 On Error GoTo 指令,不如使用 On Error Resume Next。每次和对象打交道,在不知道用代码访问哪个对象时,检查一下 Err 都会打消这种疑虑。可以确定是哪个对象产生错误(Err.Source 中指定的对象),也可以确定是哪个对象将错误代码放在 Err.Number 中。
On Error GoTo 0 停止在当前过程中处理错误。即使过程中包含编号为 0 的行,它也不把行 0 指定为处理错误的代码的起点。如果没有 On Error GoTo 0 语句,在退出过程时,错误处理程序会自动关闭。
在错误未发生的时候,为了防止错误处理程序代码运行,请像在下段程序中那样,在紧靠着错误处理程序的前面写入 Exit Sub、Exit Function 或 Exit Property 语句。
Sub InitializeMatrix(Var1,Var2,Var3,Var4) On Error GoTo ErrorHandler. . .Exit SubErrorHandler:. . .Resume NextEnd Sub
此处,错误处理程序代码在 Exit Sub 语句之后,而在 End Sub 语句之前,从而与过程中的流程分开。错误处理程序代码可以在程序中的任何地方写入。
当对象作为文件运行时,对象中未捕获的错误都被返回控制应用程序。在开发环境中,如果设置了正确选项,未捕获的错误只返回控制应用程序。请参考主应用程序的文档的有关描述,从而得知,在调试时应该设置哪些选项、如何设置这些选项以及主机能否建立类。
如果建立一个访问其它对象的对象,则应该着手处理从那些对象返回的未处理错误。如果无法处理这种错误,请将 Err.Number 中的错误代码当作自己的一个错误,然后将错误回传给对象的调用者。应该将错误代码添加到 vbObjectError 常数上来指定这个错误。举例来说,如果错误代码为 1052,则使用如下方法指定错误:
Err.Number = vbObjectError + 1052
注意 调用动态链接库 (DLL) 期间产生的系统错误不会产生例外情况,也不会被 Visual Basic 的错误捕获操作所捕获。当调用 DLL 函数时,应该(根据 API 的详细说明)检查每一个返回值以确定是成功还是失败,如果失败,则检查 Err 对象的 LastDLLError 属性中的值。