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只支持单继承的VB.NET为了解决多继承的问题,引入了接口的概念。我们可以这样来为接口下一个定义:接口就是指只包含虚成员的虚类。
(1)虚类,表明了接口是不能够被直接实例化的。也就是说,接口只是一个抽象概念。比如我们说车可以跑,人可以跑,马可以跑。我们可以看到实例化的车、人、马。但是我们可以定义一个“会跑的物质”。他可以是车,也可以使人、马,但是我们却不能说“这个东西就是一个会跑得物质,但是它并不是车、人或者马。”
(2)只包含虚成员,表明了接口只是说明了它具有什么样的功能,可以提供什么样的信息。但是这些功能和信息究竟是什么,如何提供我们无法得知。就像是“会跑的物质”,我们知道它可以跑,但是具体他怎么跑我们就不知道了。
之所以说接口可以部分替代多继承,就是因为VB.NET只允许一个类继承自另一个,且只能是这个类;但是一个类可以实现一个或多个接口。由于接口不实现成员,只声名成员,所以也就不存在多继承的路径问题了。
现在我们假定您已经知道了接口的声名以及相关的一些基本知识,我们来看看什么时候我们需要使用接口。
当我们面临一个问题,就是我们有一个功能,它需要操作不同的类的实例去完成一个目的相同的方法的时候,我们就可以把这些目的相同的方法作为接口来实现。现在我们看看我们面临的问题。目前我们手头有一些类,它们之间没有继承关系,但是这些类都可以被显示成字符串。
'图书类。可以显示的是书名。
PublicClassBook
Inherits Media
Privatem_NameAs String
PublicFunctionDisplay()As String
Returnm_Name
EndFunction
EndClass
PublicClassLCD
Inherits ComputerService
Privatem_DisplayCommentAsString
PublicFunctionDisplay()As String
Returnm_DisplayComment
EndFunction
EndClass
PublicClassUser
Inherits Person
Privatem_FirstName,m_LastNameAs String
PublicFunctionDisplay ()As String
Returnm_FirstName &"." &m_LastName
EndFunction
EndClass
现在我们希望我们的程序(函数)能够把这些显示内容通过Console输出到控制台上面。由于它们不是同一个类继承的,所以我么现在有两种选择。
(2)使用一个函数,用Object代替这些类,使用晚期绑定实现。
现在看看这两种做法的问题。
(1)代码复杂,而且如果新加入了别的类,我们不得不在做一个函数。
(2)不安全。如果开发者传递了一个没有相应方法的实例进取就会引发异常。
现在我们使用接口看看。接口是不依照类的继承关系存在的,所以我们需要首先定义一个接口。它包含了一个Display方法。这说明了符合这个接口的所有实例必然有这样的一个方法,名字叫做Display,没有参数,返回字符串。
PublicInterfaceIDisplayer
FunctionDisplay()As String
EndInterface
这个Display方法只是一个虚函数,没有内容,因为我们并不知道他们应该怎么被Display。但是我们能够保证,他可以被Display。这样就足够了。现在我们使用这个接口来封装我们的三个类。让他们实现这个接口,实现的同时我们也必须实现接口里面的所有虚程序。这相当于告诉编译器,我的类符合接口规定的功能,我能Display,我来告诉你怎样Display。
'图书类。可以显示的是书名。
PublicClassBook
Inherits Media
ImplementsIDisplayer
Privatem_NameAs String
PublicFunctionDisplay()As String Implements IDisplayer.Display
Returnm_Name
EndFunction
EndClass
PublicClassLCD
Inherits ComputerService
ImplementsIDisplayer
Privatem_DisplayCommentAsString
PublicFunctionDisplay ()As String Implements IDisplayer.Display
Returnm_DisplayComment
EndFunction
EndClass
PublicClassUser
Inherits Person
ImplementsIDisplayer
Privatem_FirstName,m_LastNameAs String
PublicFunctionDisplay()As String Implements IDisplayer.Display
Returnm_FirstName &"." &m_LastName
EndFunction
EndClass
PublicSubDisplay(ByValidr As IDisplayer)
MsgBox(idr.Display)
EndSub
我们使用了参数idr,这个参数的类型是一个接口IDisplayer。我们使用接口可以像使用类一样。实际上我们传递进来的是实现了这个接口的某个类的实例,但是这并不是我们关心的。我们只要知道,这个类可以Display就足够了。所以我么只需要直接调用接口函数Display,就可以调用到这个接口实例里面的Display函数。他肯定存在,因为他实现了接口。如果不存在,编译器就会报错的。这样我们就可以在不知道实例类型的情况下使用方法了,而且它很安全。
如果我们需要加入一个新的类,比如是Company类,我们只要让他也实现了这个接口,就可以直接适用这个函数了。
接口也允许继承,而且允许多继承,但是接口只能从接口继承。比如我们的IDisplayer接口继承了两个.NET的接口。
PublicInterfaceIDisplayer
InheritsICloneable,IComparer
FunctionDisplay()As String
EndInterface
一个是ICloneable,他表示我们的接口支持复制(克隆);另一个是IComparer,他表示我们的接口支持比较。
现在我们这三个类就出现了编译错误,因为我们现在只实现了IDisplayer的虚函数Display,基接口的虚函数我们还没有实现。所以我们的还必须实现基接口的虚成员。我们以Book为例,需要稍加改动。
'图书类。可以显示的是书名。
PublicClassBook
InheritsMedia
ImplementsIDisplayer
Privatem_NameAs String
PublicSubNew(ByValName As String)
m_Name =Name
EndSub
PublicFunctionDisplay1()As String Implements IDisplayer.Display
Returnm_Name
EndFunction
PublicFunctionCompare(ByValx As Object,ByVal yAs Object) AsInteger ImplementsSystem.Collections.IComparer.Compare
Dimbx,by As Book
IfTypeOf x Is BookAndAlsoTypeOf y Is BookThen
bx =CType(x,Book)
by =CType(y,Book)
ReturnString.Compare(bx.m_Name,by.m_Name)
EndIf
EndFunction
PublicFunctionClone() As Object ImplementsSystem.ICloneable.Clone
ReturnNewBook(m_Name)
EndFunction
EndClass
图书类实际上包含了三个接口:IDisplayer、ICloneable和IComparer。但是我们使用的时候,ICloneable和IComparer接口不会出现,它的函数会被当作IDisplayer来实现。
PublicSubDisplay(ByValidr As IDisplayer)
MsgBox(idr.Display)
Dimo As Object = idr.Clone
EndSub
当我们发现一些毫不相干的类,却有一个共同的操作,他的参数和返回值一致,而我们恰恰要在某一个(或几个)地方频繁的使用的时候,我们不妨将这些相同的部分用接口实现。但是前提条件是这些操作来设计逻辑来讲却是属于相同的操作。不要为了使用接口而使用它。