小说“三层”

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了小说“三层”前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

何为“三层”

三层结构是基于模块化程序设计的思想,为实现分解应用程序的需求,而逐渐形成的一种标准模式的模块划分方法。通常是指数据访问层、业务逻辑层和表示层。

表现层(UI):展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。

业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业 务逻辑处理。

数据层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除修改、查 找等

UI、BLL和DAL的联系


UI层引用BLL层和实体层;

BLL层引用DAL层和实体层;

DAL层只能引用实体层;

“三层”如何

优点:

1、突出对程序分而治之的思想;

2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;

3、增强了代码的可重用性;

4、体现了高内聚低耦合;

5、有利于标准化;

缺点:

1、降低了系统的性能:如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成;

2、有时会导致级联的修改:这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码

每件事物都不是绝对的,有利有弊,三层也不例外,关键在于如何避免它的缺点发挥它的优点。

找朋友:MVC(可以点我哟)

原文链接:https://www.f2er.com/vb/257598.html

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