上一节讲了原理,本节主要讲颜色矩阵的运用。
首先学习ColorMatrix (颜色矩阵)类
ColorMatrix是一个包含 RGBAW 空间坐标的 5 x 5 矩阵,关于RGBAW这5个分量的含义在上一节《
vb.net 教程 5-16 图像处理之ImageAttributes 类1 颜色矩阵1》已经说明了,这里不再累述。
1、ColorMatrix()
2、ColorMatrix(Single()())
Item:ColorMatrix 中位于指定的行和列的元素
Matrix00:Single,单精度浮点数。ColorMatrix 第 0行第 0 列的元素 (注意,同数组,矩阵行列的起始从0开始)
Matrix01:Single,单精度浮点数。ColorMatrix 第 0行第 1 列的元素
……
Matrix44:Single,单精度浮点数。ColorMatrix 第 4行第4 列的元素
Matrix00-Matrix44的位置如下图:
具体在使用颜色矩阵的时候也是两种方法
常用的是第二种,定义并初始化一个二位数组,然后用构造函数 ColorMatrix(Single()()) 直接初始化一个Matrix:
Dim imgMatrixElement()() As Single = { New Single() {1,0},New Single() {0,1,0} } Dim imgMatrix As New ColorMatrix(imgMatrixElement)
然后使用imageAttributes.SetColorMatrix()方法,
为指定类别设置颜色调整矩阵,例如:
imageAttributes.SetColorMatrix(imgMatrix,ColorMatrixFlag.Default,ColorAdjustType.Bitmap)第一个参数是要进行颜色调整的矩阵
第二个参数是ColorMatrixFlag 枚举,包含:
AltGrays:仅调整灰色底纹。
Default:指定所有的颜色值(包括灰色底纹)都由同样的颜色调整矩阵来调整。
SkipGrays:指定调整所有颜色,但不调整灰色底纹。 灰色底纹是指其红色、绿色和蓝色分量的值都相同的任何颜色。
通常情况下使用的是 ColorMatrixFlag.Default。
第三个参数是ColorAdjustType 枚举,包括:
Any:指定的类型的数目。
Bitmap:Bitmap 对象的颜色调整信息。
Brush:Brush 对象的颜色调整信息。
Count:指定的类型的数目。
Default:自身没有颜色调整信息的所有 GDI+ 对象所使用的颜色调整信息。
Pen:Pen 对象的颜色调整信息。
Text:文本的颜色调整信息。
通常情况下我们对图像的颜色进行调整,使用ColorAdjustType.Bitmap。
'矩阵 Private Sub btnDraw_Click(sender As Object,e As EventArgs) Handles btnDraw.Click Dim imageAttributes As New ImageAttributes() '仅红色分量 Dim imgMatrixElement()() As Single = { New Single() {1,0} } Dim imgMatrix As New ColorMatrix(imgMatrixElement) imageAttributes.SetColorMatrix(imgMatrix,ColorAdjustType.Bitmap) Dim destImg As New Bitmap(sourceImg.Width,sourceImg.Height) Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(destImg) g.DrawImage(sourceImg,New Rectangle(0,sourceImg.Width,sourceImg.Height),sourceImg.Height,GraphicsUnit.Pixel,imageAttributes) picDest.Image = destImg End Sub
运行效果如下:
由于.net平台下C#和vb.NET很相似,本文也可以为C#爱好者提供参考。
学习更多vb.net知识,请参看 vb.net 教程 目录
原文链接:https://www.f2er.com/vb/256617.html