本文实例讲述了thinkPHP3.2.2框架行为扩展。分享给大家供大家参考,具体如下:
首先介绍一下行为扩展类,本人愚钝,还是借用tp手册上的来说:
行为(Behavior)是一个比较抽象的概念,你可以想象成在应用执行过程中的一个动作或者处理,在框架的执行流程中,各个位置都可以有行为产生,例如路由检测是一个行为,静态缓存是一个行为,用户权限检测也是行为,大到业务逻辑,小到浏览器检测、多语言检测等等都可以当做是一个行为,甚至说你希望给你的网站用户的第一次访问弹出Hello,world!这些都可以看成是一种行为,行为的存在让你无需改动框架和应用,而在外围通过扩展或者配置来改变或者增加一些功能。
而不同的行为之间也具有位置共同性,比如,有些行为的作用位置都是在应用执行前,有些行为都是在模板输出之后,我们把这些行为发生作用的位置称之为标签(位),当应用程序运行到这个标签的时候,就会被拦截下来,统一执行相关的行为,类似于AOP编程中的“切面”的概念,给某一个切面绑定相关行为就成了一种类AOP编程的思想。
那下面就入正题,讲解一下行为(Behavior)的实例
让行为工作有两种方式:
1.通过在conf目录下的tags.PHP文件 配置行为 通过\Think\Hook::listen(name);
触发行为
2.通过\Think\Hook::add(name,class_namespace)
注册一个行为,然后触发(注册函数必须在触发函数之前)
在我们讲解实例之前,很有必要先讲讲行为是怎么触发的。
行为触发靠的是\Think\Hook::listen(name)
方法,那方法里面到底做了什么,我们先看看源码:
PHP;">
/**
* 监听
标签的
插件
* @param string $tag
标签名称
* @param mixed $params 传入参数
* @return void
*/
/**
* add by yangligao 2014/8/25
* listen 个人觉得
方法名称取得不怎么好理解,看程序中就知道这个
方法实际上就是看$tags中有没有参数中的tag
* 如果有,就触发之;
* 如果没有,你懂的,过之(至少程序中是没有做操作)。
*/
static public function listen($tag,&$params=NULL) {
if(isset(self::$tags[$tag])) {
if(APP_DEBUG) {
G($tag.'Start');
trace('[ '.$tag.' ] --START--','','INFO');
}
foreach (self::$tags[$tag] as $name) {
APP_DEBUG && G($name.'_start');
$result = self::exec($name,$tag,$params);
if(APP_DEBUG){
G($name.'_end');
trace('Run '.$name.' [ RunTime:'.G($name.'_start',$name.'_end',6).'s ]','INFO');
}
if(false === $result) {
// 如果返回false 则中断
插件执行
return ;
}
}
if(APP_DEBUG) { // 记录行为的执行日志
trace('[ '.$tag.' ] --END-- [ RunTime:'.G($tag.'Start',$tag.'End','INFO');
}
}
// return; //think
PHP原始的样式
return $result;//笔者^_^自己
添加的
}
这个方法里面记录行为的一些运行状态的值,函数最后一点笔者做了一点修改,只是让这个方法有了一份返回值(而非返回空)
最重要的地方就是
PHP;">
$result = self::exec($name,$params);
这个地方就开始执行所谓的行为了,先看看exec
方法的源码
$tag($params);
}
这个方法所做的就是先判断行为配置中的设定的类名中是否有Behavior这个字符串,如果有就执行一个叫run的方法
准备工作差不多了。下面动手试试实例
通过在conf目录下的tags.
PHP文件 配置行为 通过
\Think\Hook::listen(name);
触发行为
我们先在PHP配置文件
PHP;">
array('Home\Behavior\DemoShowHelloWorldBehavior'),);
根据这个配置文件,我们还得在DemoShowHelloWorldBehavior的类文件
PHP;">
PHP
namespace Home\Behavior;
use Think\Controller;
/**
* 这个
文件的类可以继承Controller类 这样就可以使用assign
方法
* 这个
方法框架里面:对你的返回值不理睬,只是用作判断
插件有没有出错
* 出于某个目的,笔者对Hook::listen
方法作了小
修改 让他可以返回值,或许会有点用
*/
class DemoShowHelloWorldBehavior extends Controller{
public function run(){
$return_string = '(Home\Behavior)
DemoShowHelloWoldBehavior is Running....^_^!
';
$this->assign('behavior_assign','This is assigned by
DemoShowHelloWoldBehavior');
return $return_string;
}
}
这个类文件,我们是继承的控制器,里面做了两件事:
1.返回一个字符串
2.使用Controller方法的assign方法给模板赋值
然后我们来触发这个行为,你只需要在控制器总写上一下代码以及在对应模板中输出对应变量
PHP;">
$behaviorReturn = \Think\Hook::listen('app_app');
{$behavior_assign}
PHP;">
\Think\Hook::add('app_app','Home\\Behavior\\DemoShowHelloWorldBehavior');