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原则
以下是为您整理出来关于原则合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
OOD原则:SRP、OCP以及LSP
单一职责原则(SRP : Single Response Principle) 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的...
作者:前端之家 时间:2019-06-11
单一职责原则(SRP)
内聚性(cohesion)定义为:一个模块的组成元素之间的功能相关性。 SRP是指:就一个类而言,...
作者:前端之家 时间:2019-06-11
里氏代换原则(The Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则由Barbara Liskov于1988年提出,它最开始的定义如下: If for each object ...
作者:前端之家 时间:2019-06-22
依赖倒转原则(The Dependency Inversion Principle)
依赖倒转原则包括两个方面: A . HIGH LEVEL MODULES SHOULD NOT DEPEND UPON LOW LEVEL...
作者:前端之家 时间:2019-06-22
合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle )
合成/聚合复用原则的简单表述:要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。 合成与聚合的区别...
作者:前端之家 时间:2019-06-22
依赖倒装原则(面向对象的设计原则之一)(DIP)
依赖倒装原则是面向对象设计的很重要的原则之一。这个原则要求: 具体应该依...
作者:前端之家 时间:2019-07-08
OO五大原则(1.SRP 单一职责原则)
一点说明:OO的五大原则是指SRP、OCP、LSP、DIP、ISP。这五个原则是书中所提到的。除此之...
作者:前端之家 时间:2019-07-09
OO五大原则(3.LSP——里氏替换原则)
OCP作为OO的高层原则,主张使用“抽象(Abstraction)”和“多态(Polymorphism)”将设计中...
作者:前端之家 时间:2019-07-09
oo大原则之单一职责原则
单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principle)强调的是职责的分离,在某种程度上对...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
OOD设计原则之开放封闭原则(OCP)
开闭原则OCP(Open-Close Principle)被称作是OOD的基石,是OOD最重要的原则之一。 这个原...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
TDD的目标、原则和关键步骤
TDD的目标是Clean code that works。 TDD的两个原则是: 仅当测试失败时才编写新代码 重构...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
单一职责原则-学习笔记
1、就一个类而言,仅有一个引起变化的原因 2、一个类如果职责过多,就等于吧这些职责都...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
读《测试驱动开发》和《敏捷软件开发:原则、模式和开发》有感
《测试驱动开发》虽然是一本薄薄的书,但解开了我心中不少的疑团,可惜也带来了一堆新的...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
架构师之路(6)---OOD的开闭原则 王泽宾
2 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP) 2.1 什么是开闭原则 开闭原则是面向对...
作者:前端之家 时间:2019-07-23
依赖倒转原则(针对接口编程,而非实现编程)
依赖倒转原则(针对接口编程,而非实现编程): A. 高层模块不应该依赖底层模块。两个都应...
作者:前端之家 时间:2019-07-23
关于依赖倒置原则2-关于安防项目的一点看法
在设计模式中有一个非常有名的设计原则就是依赖倒置的原则,该原则是指越底层的...
作者:前端之家 时间:2019-07-23
设计原则之单一职责原则
设计原则之单一职责原则 单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 如果...
作者:前端之家 时间:2019-07-28
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