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物体
以下是为您整理出来关于物体合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
物理引擎中不规则物体的碰撞检测
在运用物理引擎的时候,经常回出现这种情况,不规则物体的碰撞检测无法更加精确的测量,那...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x游戏开发】物体的碰撞检测
碰撞检测是物理世界中很重要的一部分,很多游戏也用到了碰撞检测的知识,比如说前段时间很...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
卡通渲染Cocos2d-x中的实现(描边与对物体表面颜色的色阶化)
卡通渲染Cocos2d-x中的实现 在一些类型的游戏中,使用卡通渲染能够将原有模型的一些细节剥...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2DX学习之Box2D物理引擎-物体和相互作用
1、创建一个静态物体 创建一个静态物体应该很简单,在头文件生命一下要创建新物体的函数,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx实现手指控制物体移动
在游戏设计中,经常会涉及到用手指控制游戏主角的移动,下面就是其cocos2dx的实现(基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Cocos2d-x-3.0及Box2d预测物体弹道轨迹
英文论坛原帖: http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos3-0-tutorial-predict-a-trajectory...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 如何在iPhone的相机屏幕上检测物体的移动?
我有一个应用程序需要能够检测在相机屏幕上显示的对象或图像的移动.这可能与iPhone有关吗?...
作者:前端之家 时间:2020-04-20
ios – 无论设备方向如何,物体落在地球上
使用CoreMotion框架,我已经看到了两种方式来描述不同设备方向的落后对象行为.我已经在代码...
作者:前端之家 时间:2020-05-27
如何检查物体是否为零?
假设我有字符串: var abc : NSString = "ABC" 我想检查它是否为零,为此我尝试:...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
将选中的物体进行修改保存到XML或者保存到Assets目录下的某个预制以及自定义快捷键=_=
之前一直想做个copy对象的transform属性,每次都点那个小齿轮真是太麻烦了,于是有了如下:...
作者:前端之家 时间:2020-06-14
jQuery模拟物体自由落体运动(附演示与demo源码下载)
这篇文章主要介绍了jQuery模拟物体自由落体运动的方法,并附带了效果演示与demo源码下载,可...
作者:前端之家 时间:2019-01-04
JS实现物体带缓冲的间歇运动效果示例
这篇文章主要介绍了JS实现物体带缓冲的间歇运动效果,可实现物体定时间歇运动的功能,涉及ja...
作者:前端之家 时间:2019-01-06
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