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纹理
以下是为您整理出来关于纹理合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocoa – NSWindow带有NStextField的纹理背景
我有一个非常奇怪的问题.我想要一个纹理窗口,使其具有正常的渐变颜色.我在这个窗口中有一个...
作者:前端之家 时间:2020-06-04
cocos2d-x 纹理像素格式
译自:Understanding pixel format in cocos2d v0.7.3 纹理的像素格式是图像存储在GPU内存...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d 使用纹理图册,更方便生成精灵动画
下面来看代码 fishSprite.h: #import <Foundation/Foundation.h> #import "coco...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0纹理缓存
在游戏中需要加载大量的纹理图片,这些操作都是很耗内存和资源的。 当游戏中有个界面用到的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x优化中纹理优化
1.纹理像素格式 纹理优化工作的另一重要的指标是纹理像素格式,能够最大程度满足用户对保真...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x -- 纹理缓存(Texture Cache)
简介 纹理缓存是将纹理缓存起来方便之后的绘制工作。每一个缓存的图像的大小,颜色和区域范...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 各平台硬件所允许的最大纹理尺寸
这几天碰到一个在iphone4上显示图片未黑色矩形的bug,在其他机器上都正常 最后发现是图片打...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x --内存优化之使用16位纹理/NPOT
图片文件大小和纹理内存占用是两码事。假设他们是帐篷。图片文件就相当于帐篷被装在行李箱...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 3.x 纹理缓存
官方的开发文档就是坑 http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js Shader系列3:多重纹理 multiple textures multiple samplers
拂晓风起 专注前端技术cocos2d、js、flash、html5,联系:kenkofox@qq.com 博客园 首页 新...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx多边形纹理填充
演示demo: https://www.youtube.com/watch?v=hmXwtyvJk_c 参考(cocos2d): http://www.rayw...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx--3.2退出程序的时候不要清空纹理缓存
1. CCPlatformMacros.h 中CC_ENABLE_CACHE_TEXTURE_DATA 安卓中定义为0 2. javaactivi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CCTexture2D(纹理图片)和 CCTextureCache(纹理缓存)
精灵和动画都涉及到纹理图片的使用,所以在研究精灵与动画之前,我们先来了解一下纹理图片...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X的纹理(2)
原文章地址:http://www.geekfaner.com/cocos2d-x/ReadCocos2dxSourceCode16.html 课...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X的纹理(1)
原文地址: http://www.geekfaner.com/cocos2d-x/ReadCocos2dxSourceCode15.html 课程...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
实例:Cocos2d-js中使用纹理对象创建Sprite对象
本节我们会通过一个实例介绍纹理对象创建Sprite对象使用,这个实例如图5-2所示,其中地面上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 纹理缓存
1, Texture2D:纹理,纹理图片,纹理其实就是一块内存,这块内存中存放的是按照指定的像素...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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