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随机数
以下是为您整理出来关于随机数合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 3.0 实现 生成随机数
适合在cocos2dx 3.0 以上版本使用的真正的随机数生成函数 int MovedTiled::getRand(int st...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习: 取一定范围内的随机数
#define RANDOM(start,end) ((int)(CCRANDOM_0_1()*(end - start + 1) + start))
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 计算随机数。
int ToolFunc::calcRandom(int starNum, int endNum) { int result = 0; static int cou...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-2.x_使用系统时间来获取随机数
#ifndef __HELLO_WORLD_H__ #define __HELLO_WORLD_H__ #include "cocos2d.h" #i...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在cocos2dx 3.0中如何产生随机数
最近一直在写这个地鼠的项目,现在设计让地鼠随机从洞里面钻出来。一共有5个种类的地鼠 洞...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos 随机数
随机数一般都是用rand()产生随机数种子。在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d中生成随机数
<span style="background-color: rgb(0, 0, 153);"> </span> <spa...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d随机数
srand((unsigned)time(NULL)); int n = rand() % 100 + 1;//生成1-100之间的随机数,包括1...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 生成可靠的伪随机数
我想在iOS平台上写一个多人游戏.游戏依赖于动态生成的随机数,以决定接下来会发生什么.但这...
作者:前端之家 时间:2020-01-23
Swift - Swift生成随机数
在Swift中生成随机数有很多方法可以达到目的 这里介绍最简单的两种方法,第一种是使用arc4...
作者:前端之家 时间:2020-05-17
如何在苹果的Swift语言中生成一个随机数?
我意识到Swift的书提供了一个随机数生成器的实现。最好的做法是在自己的程序中复制和粘贴此...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
用Swift生成随机数
我需要生成一个随机数。 它看起来arc4random函数不再存在以及arc4random_uniform函数。 我...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
如何在Swift中不重复生成随机数?
参见英文答案 > Unique (non-repeating) random numbers in O(1)? ...
作者:前端之家 时间:2020-06-29
Swift随机数
参见英文答案 > Crash when casting the result of arc4random() to Int ...
作者:前端之家 时间:2020-07-03
Android:从JNI方法获取随机数
我正在使用NDK创建数学运算的演示,如加法,减法,乘法和除法. 我能够创建库并从本机代码获取...
作者:前端之家 时间:2020-06-03
lua取不重复随机数
参照如下函数: function RandNum(num) math.randomseed(os.clock() * 1000000) r...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
Lua 生成随机数
Lua 生成随机数需要用到两个函数: math.randomseed(xx), math.random([n [, m]]) 1. mat...
作者:前端之家 时间:2020-01-13
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