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事件
以下是为您整理出来关于事件合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
在cocos2dx中的点击事件
CCLayer中什么时候会调用下面的四个函数, virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, C...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x触摸机制--用户交互事件
1,加入用户触摸时间侦听 auto listener=EventListenerTouchOneByOne::create(); list...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中实现自定义菜单处理事件
当用户点击再松开后才会响应菜单事件,而在游戏中有些游戏需要玩家点击后就处理事件,如玩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x游戏开发】定时事件
1.schedule和update 在init函数里面输入以下代码 this->scheduleUpdate();在头文件里面...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x游戏开发】触摸事件
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->onTouchBegan = ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2dx的addNodeEventListener事件
精灵也可以接收触摸的。 local sp = display.newSprite("HelloWorld.png", di...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
QUICK COCOS2D-X 触摸事件
Quick 中的触摸事件 Cocos2d-x 原本的触摸机制存在一些限制,在使用中需要开发者做不少额外...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x3.2】 模态对话框拦截所有事件
From: http://www.voidcn.com/article/p-tgakmibj-xy.html 开发基础:Cocos2dx 3.2 开发目...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos3.x 扫雷06 触摸事件
扫雷06 触摸事件 创建触摸事件 在cocos2.2.3的时候,设置触摸比较麻烦,并不是所有控件...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2d-x]如何自动发送菜单点击回调事件?
我们在工作中经常会碰到一些随机的bug,如果bug发生的概率很低,用手工重现就很麻烦...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在Quick Cocos2d-x中给CocosStudio中导出的UI(Widget)控件增加触摸(touch)事件
第一步:项目组UI用CocosStudio做好UI控件后,在里面有一个后缀为.xml.ui的文件,双击这个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2d-x】单点触摸与touch事件
http://www.voidcn.com/article/p-zaumxusj-ns.html http://www.voidcn.com/article/p-qtz...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx不响应透明区域事件
在需要对某些图片的不规则点击区域响应事件 思路是遍历图片上的点.如果是透明区域就不响应...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【熟悉引擎第三步】Cocos2d-x 3.x中使用物理引擎动态添加元素(点击事件)
主要实现方法: //EventListenerTouchOneByOne类的创建方法 static EventListenerTouch...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocostudio】如何监听各个GUI控件的交互事件
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1947 在之前的文章中我们介绍到新版Cocos Stud...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x3.2游戏开发】 模态对话框拦截所有事件
开发基础:Cocos2dx 3.2 开发目标:1.实现模态对话框,无论弹出多少层都可以拦截事件。 2....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x基础学习--添加触摸事件
使用cocos2d来开发手机游戏,为我们的游戏添加触摸事件是游戏交互必须的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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