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以下是为您整理出来关于内合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
记录一个惨绝人寰的错误(cocos2dx解决方案内工程之间的连接错误)
错误描述: 笔者新加了一个自定义类CCRandomNameClass然后在其他工程里(HelloCpp)使用这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx使用ios内支付IAP详细流程-白白
今天总结了一下cocos2d-x使用ios内支付iap的详细流程,封装好了调用接口,代码与详细说明在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx ios 内支付 出现iOSProductByIdentifier(std::string &identifier) 为nullptr 的问题 解决方法
链接是关于cocos2dx ios 内支付的代码,博主提供了封装后的c++源代码。再此为博主的开源精...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx使用ios内支付IAP详细流程
[置顶] Cocos2dx使用ios内支付IAP详细流程-白白 分类: cocos2dx 2014-11-14 10:55 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x使用iOS游戏内付费IAP(C++篇)
前期准备 设备与账号 在开始编码之前我们需要准备测试环境。 IAP只能真机测试,准备一台iO...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中ScrollView内的元素位置问题
ScrollView内的元素位置是按照InnerContainerSize计算的,所以要减去InnerContainerSize和...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 cocos studio控件与C++代码内类的对应关系
相关文件夹: cocostudio--解析 ui--控件 查找方式: 首先在cocostudio里的reader里找到对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
coco2dx对象统计及内存查漏
记一次对cocos2dx的对象统计及内存泄露的历程(ps:很老的cocos版本) 对象统计思路: 为了不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-lua3.12 IOS内购
因为是用lua调用ios内购,所以就没有采用C++调用,而是直接用lua调用OC代码,所以就直接做...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【支付】Cocos2d-x IOS内购(IAP支付)
【说明】 游戏开发中,集成支付是一个重要的环节,AppStore审核指南规定,App内虚拟物品必...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator v1.5.1内测版,手快进。
作为『我们在7年的Cocos历史上不曾做到的新功能』,万众期待的Cocos Creator v1.5版本终于...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator v1.5.2-beat.2内测帖
最近引擎团队的修复速度简直上升了1000000%!!!自1.5 .1发布后,官网社区、官微官博收集...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator v1.6 内测:解决免编译、iOS网络问题、JS性能问题等
许多使用Creator引擎的开发者,不断通过各个渠道询问v1.6的发布时间。C姐想说,内测版都来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator v1.6.2 内测版:完善MD5、解决AnySDK审查问题
最近引擎团队的修复速度简直上升了1000000%!!!自1.6 发布后,官网社区、官微官博收集到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 应用程序内的应用程序采购收据验证
我想在我的应用程序中验证交易收据, 这是我的代码, - (void)recordTransaction:(SKPayment...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
ios – UIViewController内的UITableViewController
我是iOS和Objective-C的新手,我在了解控制器的工作原理方面遇到麻烦. 在我的代码中,我有一...
作者:前端之家 时间:2019-07-15
应用内购买 – 可以在iOS 8(XCode 6)模拟器中进行测试吗?
我不断发现有关“应用程序购买”是否可以在使用XCode 6的模拟器上实际测试的冲突信息.一些...
作者:前端之家 时间:2019-07-23
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