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机制
以下是为您整理出来关于机制合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x内存管理机制
http://hielvis.com/2014/04/16/cocos2d-x-memory/ 在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.x 物理碰撞机制
最近又弄了物理引擎,写一下吧,下面有在其他博客学习到的知识,加上自己的理解,总结下。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
2、COCOS2D-X内存管理机制
在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【干货总结】Cocos2d-x 3.x新事件分发机制
在2.x中处理事件需要用到委托代理(delegate),相信学过2.x的触摸事件的同学,都知道创建和...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
EventDispatch机制
cocos2dx 3.x中的事件机制原理: 通过访问Node的全局Zorder来排列优先级。 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos中的观察者设计模式与通知机制
观察者(Observer)模式也叫发布/订阅(Publish/Subscribe)模式,是 MVC( 模型-视图-控制...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x 自学笔记 <三> cocos2dx 2.x 3.x 内存管理机制
转载请注明来自 _鞋男blog:http://blog.csdn.net/wushao126/article/details/41050605 仍然...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.2 物理碰撞机制
cocos2d-x 3.2 物理碰撞机制 cocos2d-x 3.0+ 中全新的封装的物理引擎给了开发者最大的便捷...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocostudio touch事件传递机制
cocos2d-x 版本2.2.3 cocostudio 版本 CocosGUI v1.0.0.0 在cocos2d-x的触摸事件的传递...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【quick-cocos2d-x】热更新机制
http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1094 模块支持: 1.游戏热更新。 2.framewo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx内存管理机制
使用过 Cocos2d-x 都知道,其中有一套自己实现的内存管理机制,不同于一般 C++ 的编写常规...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x v3.0 事件派发机制
于cocos2d-x v3.0alpha0加入 http://blog.csdn.net/huang_hws/article/details/18554749 介...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-js官方文档】十七、事件分发机制
简介 游戏开发中一个很重要的功能就是交互,如果没有与用户的交互,那么游戏将变成动画,而...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习(一) 内存管理机制
一、题记 关于cocos2dx 的内存管理机制,想必大家都能清楚说出是通过引用计...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x 相机机制
http://www.cnblogs.com/wantnon/p/4158135.htmlv 一,3.x相机使用方法: CCSize win...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx-js 学习分享 五】 触摸相应机制
我们可以在构造函数中添加触摸: //在事件管理器中添加监听; cc.eventManager.addListe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.0 内存管理机制
在C++中,动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接访问内存地址提高了应用程序的性能,与使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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