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方式
以下是为您整理出来关于方式合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2d-x中锚点设置及定位方式
http://blog.csdn.net/wayne5ning/article/details/8160506 说 在 前面: 以下 是 基...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3beta0创建动画的3种方式
1、单独加载精灵对象 渲染效率低,浪费资源,不推荐用该方法。代码如下:注:代码只需贴到...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
深入理解Cocos2d-x的anchorPoint锚点和scale缩放之间的配合方式
来源网址:http://segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000722574 如果你有一个Node在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 网络编程(CCHttpRequest和CURL两个方式)
在使用之前需要设置一些参数:参考:http://www.voidcn.com/article/p-ydwlaxpd-tm.html 在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx3.x中控件ControlSwitch(开关按钮)白屏处理方式
在把cocos2dx开发的程序部署到android真机上是,部分真机出现白屏问题,经过排出Bug发现使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js常见对象的几种创建方式
create 所有的对象统一使用create方法创建,不再存在createXXX之类的方法 1、精灵Sprite 一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx实现翻牌效果(CCScaleTo与CCOrbitCamera两种方式)
由于项目需要实现翻牌的效果,所以自己在完成的过程中将这篇文章写下来,想想还是觉得有点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cococs2d-x】通过TexturePacker加密图片资源(Cocos2d-x方式)
TexturePacker最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出来。它被称为Conte...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d中替换纹理的几种方式
1 纹理从文件中读取 local img = display.newSprite("1.png") img:setTexture(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x的anchorPoint锚点和scale缩放之间的配合方式
如果你有一个Node在一个盒子里,盒子的锚点在左下角,这个Node一开始的时候是这个样:posi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.0 常用对象的创建方式
cocos2d-x 3.0 中所有对象几乎都可以用create函数来创建,其他的创建方式也是有create函数...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx工程 配置图标(Icon)和启动图(LaunchImage)的方式
这里使用的软件版本:cocos2d-x 3.10 xcode 7.2.1 使用cocos new 命令创建了一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中几种存储数据的方式
转自: http://www.cnblogs.com/slysky/p/3945331.html 说明:本文所论述内容均基于cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js,内存管理方式
一.开篇引题 在理解cocos2dx的内存管理机制之前,我们可以先了解下c++中变量的内存空间的分...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.13 “模态对话框”的一种实现方式
1.简介 最近在做个小的示例项目,确定后打算用cocos2dx框架来做UI部分,毕竟它易于使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
hybrid通信方式:h5的js与native的通信方式
原文地址:http://zjutkz.net/2016/04/17/%E5%A5%BD%E5%A5%BD%E5%92%8Ch5%E6%B2%9F%E9%80%...
作者:前端之家 时间:2019-04-25
如何知道该应用程序在iOS8中具有摄像头访问权限或不能以编程方式
我的应用程序使用相机. 在iOS8中,他们包括一个新的隐私设置,相机,用户可以管理的位置 对每...
作者:前端之家 时间:2019-04-23
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