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调试
以下是为您整理出来关于调试合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十二)----使用Cocos Code IDE 配合自带的PrebuiltRuntimeLua.apk进行真机调试
cocos code ide出来很久,虽然用了各种问题,比如卡顿,比如打开库文件编码乱码什么的,但...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x真机调试
quick-cocos2d-x默认在runtime下生成的各平台PrebuiltRuntimeLua本身就具有远程自动下载lu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用Cocos2d-x-3.6创建Lua项目Cocos Code IDE V1.2可调试
Cocos2d-x-3.6 Cocos Code IDE V1.2.0 目的:朋友曾给过我建议,C++层与LUA层通过JSON进行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2dx的游戏开发环境搭建,以及android调试
首先是下载所需要的软件 cocos2dx.2.2.6,点击打开链接 vs2010破解版,点击打开链接 VAssis...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2在android下断点调试
1. 先新建一个cocos2dx 的项目 2.将新建出来的工程导入到eclipse中 在eclipse中项目的几个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos run -p android 无法真机调试
在使用cocos的命令(cocos run -p android)运行apk时可能会报 error:more than one devi...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x的c++层真机调试
最近在项目中碰到在特定手机上会卡住问题,初步怀疑是c++层的模块产生的。所以要在真机上调...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
KBEngine 编译、运行、调试
官方推荐在 Windows 下编译运行,我也就不在 Linux 下折腾了。 服务器代码编译 在虚拟机里...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos code ide单步调试
学会少用clog,多多采用单步调试 通过编辑器来查看变量值。
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.10 lua环境配置与代码调试
版本: Cocos2dx 3.10 Lua 环境配置: 这里使用VS +BabeLua进行编辑与调试 新建项目: 直接上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 3.10 BabeLua 插件不能断点调试
安装了 BabeLua For 2013 V3.2.2.0.vsix 的插件之后,选择了好了 lua脚本的路径和 工作目...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x lua 3.x VS集成Babelua 环境搭建与代码调试
Cocos2d-x lua 3.x VS集成Babelua 环境搭建与代码调试 By Scarb Scarb’s Blog 最近开始学...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
怎么用 cocos2d-js WebStorm chrome JetBrains IDE Support 调试
一、准备工作 1、创建一个 cocos2d-js 的工程(比如 cocos new HelloWorld -l js) 2、Web...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x: android编译和调试
cocos2d-x 3.x 版本已经将c++的编译改成使用cocos命令行。 -- 测试版本cocos2d-x 3.8.1 正...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2dx在eclipse下的lua调试
quick-cocos2dx在eclipse下的lua调试 原创 2013年12月18日 11:56:18 840 配置编译环境的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
ios – 在返回之前发布的ARC弱ivar – 在构建发布时,而不是调试
我有一个类懒惰地创建一个对象并将其存储为弱属性.其他类可以请求此对象,但显然必须对其进...
作者:前端之家 时间:2020-01-11
ios – 运行时尚未准备好进行调试
我在macOS Sierra上使用反应原生0.42.3: 我使用react-native run-ios启动我的应用程序,然...
作者:前端之家 时间:2020-04-21
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