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触摸
以下是为您整理出来关于触摸合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x_单点触摸
// // HelloWorldScene.h // #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCEN...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x_多点触摸
// // HelloWorldScene.h // #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCEN...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x学习之给CCLayer设置单点触摸
void MyBulletLayer::onEnter() { Layer::onEnter(); this->scheduleUpdate(); setTouc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick cocos2dx-Lua(V3.3R1)学习笔记(十三)-----继续触摸事件之多点触摸
在前面,我们提过了单点触摸,下面我们就试一下多点触摸的用法(我用的是cocos code ide进行...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.2实现虚拟摇杆多点触摸
本文重点不是虚拟摇杆,而是多点触摸, 一个Layer控制虚拟摇杆 一个Button控制跳跃 一个Bu...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js 3.x: 像素触摸
像素触摸的大致思路都是一样的,无论是-x中的版本还是html5中。 第一步:获得纹理的像素信...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x 学习系列之十三 触摸
quick-cocos2d-x 学习系列之十三 触摸 现在智能机基本都是触摸屏,除了键盘爱好者们耍键...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS-单点触摸
在cocos2dx 2.x版本中,单点触摸的实现是通过重写函数实现的,主要代码如下: // 需要重写...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS-多点触摸
对于cocos2dx 2.x版本的多点触摸的机制,主要实现代码如下: // 需要重写的函数, 复数形式...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d 模拟触摸
最近因项目需要,需要模拟触摸,查了点网上的资料,先找到了这个:handleTouchesBegin。 之...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在Cocos2d-X3.0中实现多点触摸
在上一篇博客介绍了在Cocos2d-X3.0中实现单点触摸,但是有些游戏还会用到多点触摸,其中最...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-3.x_触摸事件(单点触摸和多点触摸)
<pre class="cpp" name="code">#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【9】——单点触摸
quick的触摸机制,我想廖大已经在这篇文章里说的很清楚了,我们这些小辈们就是在他的基础上...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2d-x游戏开发【11】——多点触摸
在前面已经谈过单点触摸的用法了,所以对于多点触摸来说,也是非常简单容易的。 多点触摸其...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x接受键盘事件,左右键, 多点触摸
首先在AppDelegate.cpp加入以下代码,一定要在AppDelegate::applicationDidFinishLaunchin...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
屏蔽多点触摸
环境 cocos2d-x-3.1.1 ios版本 找到 AppController.mm 修改方法 -(BOOL)application:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x 3.0学习笔记】触摸
http://blog.csdn.net/lnb333666/article/details/16857637 //触屏事件 virtual bool...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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