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2dx
以下是为您整理出来关于2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
[当我在研究Cocos-2dx的源码时,我在想什么]-Ref类,一切的起源
【名词解释】 引用计数:引用计数是现代内存管理中经常使用到的一个概念,它的基本...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用cocos-2dx 3.x 封装的PageView
直接上代码: HelloWorldScene.cpp #include "HelloWorldScene.h" USING_NS_CC; ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-2dx精灵部分变灰
CCSprite* CCSpotLight::makeSpiteGray(CCSprite* changeSprite) { CCRenderTexture *ren...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-2dx 3.x Android 开发环境的搭建
注意:本指南主要以Cocos2d-x 3.x版本引擎为例。 在Windows 7平台搭建Android Cocos2d-x开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-2dx OPENGL渲染(1)
cocos-2dx v3.5 ,windows的opengl初始化: 0. main.cpp中会直接调用Application::getInsta...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-2dx 渲染(3)
上一章跟踪了 cocos2d-x调用CCScene::draw()的过程,直到访问子节点以及渲染,本章就具体看...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于 2dx v3.7 UIScale9Sprite的bug
关于 2dx v3.7 UIScale9Sprite的bug 刚把引擎从js binding v3.0升级到v3.7,发现了一些bug...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Tech-Lua】Cocos-2dx-Lua调用java的小白教程(一)
【Tech-Lua】Cocos-2dx-Lua调用java的小白教程(一) 先来接触两个Lua调用java的工具库 Lua作...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-2dx-Lua中使用Luaj的完整示例
如何使用Luaj进行java与Lua之间的交互调用 一、主要分为两个大步骤,Lua工程的修改,andro...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Tech-Lua】Cocos-2dx-Lua调用java的小白教程(二)
手把手教你如何在Win中的Cocos-2dx-Lua调用Java 网上有很多文章,说怎么Lua调用C++最佳实践...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Tech-Lua】Cocos-2dx-Lua调用java所涉及的知识点
最近在做一件事,就是把java的sdk的接口已lua的形式,导出去给游戏部门使用。游戏部门用的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-2dx 官方例子学习笔记1
Cocos-2dx 官方例子学习笔记1 最近看了挺多cocos-2dx的书,感觉大体上对整个开发流程有了个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos 2dx 换机器编译的时候出现No rule to make target 问题
No rule to make target `/Users/meichen/Documents/KittyPublish/jumpgoox/proj.android/...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-2dx台球游戏实现
Cocos-2dx台球游戏的实现 环境说明 本文所述台球游戏是基于cocos-2dx 2.2.6版本的实现。 在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos-2dx台球游戏中的路径预测
Cocos-2dx台球游戏中的路径预测 接上一篇台球游戏实现 方法 加上物理模拟设置,然后将路径...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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