常量&变量(基于Xcode6.3)
/**
var 定义变量
let 定义常量
关于常量&变量的使用原则:尽量先用 let,只有需要变的时候,再用 var,能够更加安全
*/
var x = 10
x = 15
let z = 20
// 常量在定义之后不允许过修改
//z = 21(错误)
// alloc/init -> swift 中有一个构造函数的概念,类名()
// 注意:let 定义的常量,如果是对象,指的是保存的指针地址不允许修改
// 可以修改内部的属性
// 在 swift 中,变量的类型大多是能够自动推断的,推断的原则取决于右侧的代码
let view = UIView(frame: CGRectMake(0,200,200))
view.backgroundColor = UIColor.redColor()
let label = UILabel()
label.text = “hello”
label.sizeToFit()
view.addSubview(label)
/**
一定记住:在 swift 中,任何数据类型都没有隐含形式的转换
当两个变量之间要进行计算的时候,必须明确指定类型,或者做转换
在 Swift 中,默认的小数类型是 Double,因为 OC 中的类型太灵活,用 float 能够快点一点 整数的默认类型是 Int
*/
let i = 10
let j = 10.5
let k1 = Double(i) + j let k2 = i + Int(j)