常量与变量
常量和变量是某个特定类型的值的名字,如果在程序运行时值不能被修改的是一个常量,反之是一个变量。
常量和变量的声明
Swift中的常量和变量在使用前必须先声明。其中let
关键字声明常量,var
关键字声明变量:
//声明一个名为maximumNumberOfLoginAttempts的整型常量,并且值为10
let maximumNumberOfLoginAttempts = 10
//声明一个名为currentLoginAttempt的整型变量,并且值为0
var currentLoginAttempt = 0
可以在同一行声明多个变量,中间用逗号,
隔开:
var x = 0.0,y = 0.0
提示
如果在程序运行的时候值不需要发生改变,应该将它们声明为常量,否则声明为变量
变量的值可以进行修改:
var friendlyWelcome = "Hello!"
friendlyWelcome = "Bonjour!" //friendlyWelcome的值发生改变
常量的值一旦设置后就不能在修改:
let languageName = "Swift"
languageName = "Swift++" //编译时出错
类型说明
在Swift中声明常量或者变量可以在后面用冒号:
指定它们的数据类型。
//声明一个String类型的变量,可以存放String类型的值
var welcomeMessage: String
提示
实际应用中很少需要指定变量数据类型,Swift会根据所设置的值的类型进行推导。
命名规则
Swift中可以使用任意字符给常量和变量命名,包括Unicode编码,比如中文、Emoji等:
let π = 3.14159
let 你好 = "你好世界"
let dog = "dogcow"
名字里面不能包含数学运算符、箭头、非法的Unicode字符以及不能识别的字符等,并且不能以数字开头。同一个作用域的变量或者常量不能同名。
提示
如果想用关键字作为变量的名字,要用(`)包裹起来。为了方便理解,如果不是万不得已,不应该使用关键字作为变量的名字。
打印变量的值
println
函数可以打印常量或者变量的值:
println("The current value of friendlyWelcome is \(friendlyWelcome)")
//打印“The current value of friendlyWelcome is Bonjour!”
注释
注释是用来帮助理解和记忆代码功能的,并不会参与编译。Swift有两种注释形式,单行注释和多行注释:
//这是单行注释,用两个斜线开头,直到改行的结尾
/*这是多行注释, 可以横跨很多行, /*比C语言更加NB的是,*/
它竟然还支持嵌套的注释!*/
分号
Swift中语句结尾的分号;
不是必须的,不过如果想要在同一行中写多个语句,则需要使用;
进行分隔。
<code class="go hljs" data-origin="" <pre><code="" cat=""cat";" println(cat)"="" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-size: inherit; font-variant: inherit; font-weight: bold; line-height: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(110,107,94); font-family: Consolas,monospace !important;">let cat = "cat"; println(cat)
//打印“cat”
原文链接:https://www.f2er.com/swift/327454.html