在前面,我们虽然知道了Objective-C中的控件是怎么创建的,本来不觉得要再说的,但在开发过程中,Swift的语法和我想象中不太一样,所以我这里还是得写一样,为了方便新人的快速入门,好了废话少说,现在让我们来了解一下基础控件的一些属性和方法:
1.状态属性
在我们众多的UI控件里,有很多控件都是属于控制类型的,他们都是继承于UIControl这个父类,所以他们有相应的方法和属性,现在来让我们看看常见的属性:
// 1. 控件启用/禁用,默认是启用
var enabled: Bool
// 2. 控件选中/不选中,默认不选中
var selected: Bool
// 3. 控件高亮/非高亮,默认非高亮
var highlighted: Bool
2.内容布局属性
在我们一些可控的控件里面,是有一些需要内容布局的,所以下面两个属性可以完成我们想要的东西:
// 1. 内容水平居中
var contentVerticalAlignment: UIControlContentVerticalAlignment
// 2. 内容垂直居中
var contentHorizontalAlignment: UIControlContentHorizontalAlignment
3.监听方法
监听方法就不用多说了,在UIButton中我们经常会看到添加监听方法,而删除监听方法我们等下做一下示范:
// 1.添加监听方法
func addTarget(target: AnyObject?,action: Selector,forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)
// 2.删除监听方法
func removeTarget(target: AnyObject?,forControlEvents controlEvents: UIControlEvents)
4.其他监听方法
这些监听方法不常用,这里就不多做解释了,有兴趣的朋友可以自己去研究一下:
func allTargets() -> NSSet
func allControlEvents() -> UIControlEvents
func actionsForTarget(target: AnyObject,forControlEvent controlEvent: UIControlEvents) -> [AnyObject]?
func sendAction(action: Selector,to target: AnyObject?,forEvent event: UIEvent?)
func sendActionsForControlEvents(controlEvents: UIControlEvents)
5.补充一些知识点
如果没有深入研究的朋友可能不知道,其实UIControl是继承于UIView这个父类的,如果没有这个父类,那么UIControl是没有办法和其他控件交互的.
好了,这次我们就讲到这里,下次我们继续~