Swift游戏开发案例实战——互动出版网

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国内第一本Swift游戏开发图书,系统地讲解了Swift 游戏开发的基础知识和各项关键技术


编辑推荐

*国内第一本Swift游戏开发图书,系统地讲解了Swift 游戏开发的基础知识和各项关键技术;
*详细讲解了5个游戏的开发过程,如记忆配对、太空侵略者、Simon记忆、迷你高尔夫、银河大战。这些项目将帮助读者更好地理解iOS项目开发的方式和流程;
*结合案例,重点对图形、音频和交互等与游戏紧密相关的知识做了重点分析,并且最后还详细讲解SpriteKit的使用;

*全面介绍实际苹果应用开发的各个环节,内容包括环境搭建、绑定苹果帐号、游戏应用开发、应用程序发布。通过完整的过程,帮助读者更好的掌握开发过程


内容简介

本书是国内第一本Swift游戏开发图书。本书由浅入深、全面、系统地讲解了Swift游戏开发的基础知识和各项关键技术,其中重点介绍了5个游戏项目案例的开发,供读者实战演练。同时,本书也提供了这些游戏案例的完整源代码,供读者学习和研究。
本书共11章。其中,第1~4章主要介绍了开发环境的搭建、账号绑定、模拟器的使用、真机测试和Swift编程必备基础知识等。第5~11章以游戏项目案例为主导,讲解了记忆配对、太空侵略者、Simon记忆游戏、迷你高尔夫和银河大战5个游戏项目案例的开发过程和应用程序的发布。在讲解过程中,对游戏开发中的核心关键技术进行了仔细的讲解。这些技术包括图像绘制、游戏引擎、音频引擎、用户交互、SpriteKit、传感器应用和App的发布等。

本书涉及面广,从基本的操作到游戏开发的关键技术,再到游戏项目案例实战,几乎涉及SwiftiOS游戏开发的各方面的重要知识。本书不仅适合游戏开发爱好者和游戏开发一线程序员阅读,也适合Swift初学者和iOS各类开发人员阅读。


作译者

刘媛媛 软件工程师。现就职于某知名IT公司移动项目部门,担任iOS开发技术研究员。擅长iOS等移动开发技术,长期从事iOS新技术和可穿戴性设备的研究。参与过多个移动项目的开发,积累了丰富的开发经验。出版了《Swift入门很简单》和《Swift游戏开发案例实战》等图书。


原文链接:https://www.f2er.com/swift/326251.html

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