单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象。
当你只需要一个实例的时候需要使用单例,如UIApplication.sharedApplication(),NSUserDefaults.standardUserDefaults() 等 ,windows的任务管理器,回收站 都是只能同时存在一个。
下面看看swift中创建单例的集中方式:
1、一个句话搞定,所有用到的地方都是同一个
final class sigleOne {
// 单例
static let single = sigleOne();
private init(){}
}
2、
final class sigleTwo {
// 单例
// class只能用在class类型,但是static在结构体\class\enum都能用,区别就是如果用在class类型里面 static = final class
// class func shareInstance() -> sigleTwo {
static func shareInstance() -> sigleTwo {
struct Sigle{
static var onceToken : dispatch_once_t = 0
static var single:sigleTwo?
}
// 使用dispatch_once保证创建代码只执行一次
dispatch_once(&Sigle.onceToken) {
Sigle.single = sigleTwo .shareInstance()
}
return Sigle.single!
}
private init(){}
}
3、
final class sigleThree {
static var sharedInstance : sigleThree {
struct Static {
static let instance : sigleThree = sigleThree()
}
return Static.instance
}
private init(){}
}
4.
//全局的常量
private let single = sigleFour()
final class sigleFour{
static var sharedInstance : sigleFour {
return single
}
private init(){}
}
swift还在初学阶段,如果有不对的地方,还望指出。