1、Swift入门学习笔记(第一版),对Swift的基础知识点进行梳理总结。知识点一直在变,只是作为参考,以苹果官方文档为准~
2、在学习完基本的知识点以后会结合官方文档及相关资料,在此版本的基础上进行添加更改。
十、类和结构体
在Swift中,类和结构体的实例称作实例而不是对象;同时区别于OC,其自定义类和接口实现文件在同一文件
1、综合演示
首先将Swift中类和结构体常用的通过代码演示,其次再说明:
类
class Person {
var age:Int = 0
var name:String = ""
var job:String? //可选类型,可为空、nil也可没有设置
// var name:String //如果不赋初值会有错误:Class 'Person' has no initializers
// 构造方法:自动调用
init() {
age = 5
name = "NCZ"
job = "Student"
}
init(name:String,age:Int,job:String) {
self.age = age
self.name = name
self.job = job
}
// 析构函数:delloc自动调用的,进行delloc后的一些操作
deinit {
}
// 成员方法 实例方法
func getAge() ->Int {
return age
}
func getName() ->String {
return name
}
func getJob() ->String {
return job!
}
// 类方法,以class开头
class func MaxAge() ->Int {
return 100
}
}
// 申明一个对象
var person1 = Person()
// Swift字段是public,都可以访问
person1.age = 21
person1.name = "Zhu"
print("\(person1.name)'s job is \(person1.job!)")
var maxAge = Person.MaxAge()
print("max age is \(maxAge)")
var person2 = Person(name: "Zhu",age: 22,job: "Stu")
print(person2)
Output:
Zhu's job is Student
max age is 100
Class.Person
结构体
//Swift里面的结构体区别于C语言,可以带构造函数
struct QFTest {
var x = 0 //0为初始值
var y = 0
// 定义结构体的构造函数
init() {
//定义空的构造函数,以init开头,自动调用
print("init")
}
// 定义带两个参数的构造函数
init(x:Int,y:Int) {
self.x = x
self.y = y
print("init(x: y:)")
}
// _ 下划线语法,省略参数名
init(_ x:Int,_ y:Int) {
self.x = x
self.y = y
print("init(_x: _y:)")
}
// 结构体没有析构函数
// 定义其他函数,比如平均值
func getCenter() ->Int {
return (x+y)/2
}
// 给现有的x,y加上一个delta
// 如果不加mutating系统会报错
// 由于结构体只是一个拷贝对象,因此在函数是不能修改结构体的成员变量
mutating func addOffset(deltaX:Int,deltaY:Int) {
x += deltaX
y += deltaY
}
}
//结构体的定义及访问,参数名要带上,区别于C
var s = QFTest(x: 100,y: 200)
print("s.x = \(s.x) s.y = \(s.y)")
var s1 = QFTest()
print("s1.x = \(s1.x) s1.y = \(s1.y)")
//_语法,是的形式类似于C,但是官方不建议这样用
var s2 = QFTest(218,218)
print("s2.x = \(s2.x) s2.y = \(s2.y)")
let center = s2.getCenter()
print("center is \(center)")
//这个调用参数名的写法符合Swift的规则
s2.addOffset(2,deltaY: 100)
print("s2.x = \(s2.x) s2.y = \(s2.y)")
Output:
init(x: y:)
s.x = 100 s.y = 200
init
s1.x = 0 s1.y = 0
init(_x: _y:)
s2.x = 218 s2.y = 218
center is 218
s2.x = 220 s2.y = 318
2、类和结构体对比
2.1、共同处:
a、定义属性用于存储值
c、定义附属脚本用于访问值
d、定义构造器用于生成初始化值
f、实现协议以提供某种标准功能
2.2类相对结构体的附加功能
a、继承允许一个类继承另一个类的特征
b、类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型
c、解构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源
d、引用计数允许对一个类的多次引用
注意:结构体中通过复制的方式在代码中传递,因此不要使用引用计数
3、结构体和枚举都是值类型
值类型:Swift中所有的基本类型(整数、浮点数、布尔值、字符串、数组和字典)都是值类型,并且都是以结构体的形式在后台所实现
值类型被赋予给一个变量、常量或者本身被传递给一个函数的时候,实际操作的是其的拷贝
在Swift中所有的结构体和枚举类型都是值类型,传递至都会被复制
struct QFTest {
var x = 0 //0为初始值
var y = 0
}
let oneTest = QFTest(x: 100,y: 200)
var otherTest = oneTest
//声明oneTest常量,初始化x,y。又声明otherTest变量,其值为oneTest。因为是结构体,所以otherTest是oneTest的拷贝副本,而不是oneTest本身,在后台,是两个完全不同的实例
otherTest.x = 200
print(oneTest.x,otherTest.x)
Output:
100 200
结果不同。同样枚举也可以同理去验证其值类型的性质
4、类是引用类型
区别于值类型,引用类型被赋予或者传递时,操作的是引用,不是拷贝。
5、恒等运算符
只能用于类类型的判断!!!
类是引用类型,可能存在多个常量和变量在后时引用同一个一个类实例。可以用恒等运算符判断是否引用同一个实例
===
等价于
!==
不等价于
6、类和结构体的选择
按照通用准则,符合一条或多条时建议构建结构体:
a、结构体的目的是用来封装少量相关简单数据值
b、有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用
c、任何在结构体中储存的值类型属性,也将被拷贝,而不是被引用
d、结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或行为
在所有其它案例中,定义一个类,生成一个它的实例,并通过引用来管理和传递。实际中,这意味着绝大部分的自定义数据构造都应该是类,而非结构体。
7、补充说明
7.1、Swift中的String,Array,Dictionary类型均以结构体的形式实现。值类型
7.2、OC中的NSString、NSArray、NSDictionary类型均以类的形式传递,区别于Swift的值传递,发生传递时不会发生值拷贝,而是传递已存在实例的引用。
7.3、在Swift代码中并不是在有拷贝行为的地方就发生,在后台只有确有必要,实际拷贝才会被执行。Swift管理所有的值拷贝以确保性能最优化,因此没必要去避免赋值以保证最有性能。