一步一步学习Swift之(一):关于swift与开发环境配置

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了一步一步学习Swift之(一):关于swift与开发环境配置前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一、什么是Swift?

1.Swift 是一种新的编程语言,用于编写 iOS 和 OS X 应用。

2.Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。

3.Swift 采用安全的编程模式并添加了很多新特性,这将使编程更简单,更灵活,也更有趣。

4.Swift 是基于成熟而且倍受喜爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架,它的降临将重新定义软件开发。

5.Swift 是编写 iOS 和 OS X 应用的极佳手段,并将伴随着新的特性和功能持续演进。

我们对 Swift 充满信心,你还在等什么!

二、开发环境的要求
硬件:
1.苹果电脑,必须是基于Intel的Macintosh计算机。
2.iPhone或iPod Touch,主要用来测试编写好的程序。(当然如果没有此条件,可以使用xcode模拟器运行)
软件:
1.苹果系统MacOS。
2.Xcode开发工具。(可以从苹果电脑的AppStore下载,或登录苹果开发者中心下载)
这里提供Xcode6-beta版本的下载地址:

http://adcdownload.apple.com//wwdc_2014/xcode_6_beta_ie8g3n/xcode_6_beta.dmg
--注意:要使用swift语言,必须使用xcode6-beta版本以上的开发工具.

三、我的第一个程序演示
1.打开xcode工具,选择"Create a new Xcode project"创建一个新的项目

(Xcode6比这前的版本多了一项"Get started with a playground”,用来练习代码的,后面会讲到。)

2.我们选择一个“Single View Application”,并点击“next”,创建一个简单示例app应用。
3.这步将输入项目名称(ProductName),公司名称(Organization Name),公司标识前缀名(Organization identifier)
还要选择开发语言(Language),选择设备(Devices).
其中Language有两个选项:Objective-c和swift,因为我们是学习swift当然选择swift项了。
点击“Next”下一步。


4.选择存放的目录,如果要使用Git源代码管理,将勾上Source Control的create git repository on My Mac.
点击create创建项目。

5.项目创建后,默认生成了一个示例文件,可以看到swift将oc中的h和m文件合并成了一个文件(即swift后缀名文件).
Main.storyboard相当于xib文件,有比xib更多的功能。(以后将详细介绍storyboard的功能

6.打开main.storyboard,默认看到一个简单的空白的应用界面,大小为平板界面大小。
如果开发都只需要开发兼容iphone手机的app,那么可以把Use Auto Layout的勾去掉(默认为勾上)。

7.弹出了一个对话框,让我们选择界面尺寸,iPhone或都 iPad。我们选择iPhone的尺寸。

8.可以看到,界面大小变为了手机iphone的宽度和高度。

大家可以记住界面相关的尺寸,方便以后布局计算位置:

iPhone或iTouch的宽为320像素,高为480像素,

状态栏高为20像素

toobar高为44像素

tabbar高为49像素

导航栏高为44像素

9.我们为界面添加内容,在右下方找到Text控件,将它拖入storyboard上,并双击写入文本“Hello Swfit”.

运行一下模拟器(command+R快捷键)。

10.到此为止,我们的第一个程序就完成了。很简单吧...

原文链接:https://www.f2er.com/swift/325356.html

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