Swift学习第二枪

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Swift学习第二枪前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

上一次学习关于变量常量,数据类型,数据类型之间的转换,这次从字符串开始学习。

1.字符串字面量(String Literals)

您可以在您的代码中包含一段预定义的字符串值作为字符串字面量。字符串字面量是由双引号 ( “” ) 包裹着的具有固定顺序的文本字符集。 字符串字面量可以用于为常量和变量提供初始值:

let someString = "Some string literal value"

注意 someString 常量通过字符串字面量进行初始化,Swift 会推断该常量为 String 类型。
注意:
初始化空字符串 (Initializing an Empty String),要创建一个空字符串作为初始值,可以将空的字符串字面量赋值给变量,也可以初始化一个新的 String 实例:

var emptyString = "" // 空字符串字面量
var anotherEmptyString = String() // 初始化方法
// 两个字符串均为空并等价。
您可以通过检查其 Boolean 类型的 isEmpty 属性来判断该字符串是否为空:
if emptyString.isEmpty {
print("Nothing to see here")
}
// 打印输出:"Nothing to see here"

2.字符串可变性 (String Mutability)

可以通过将一个特定字符串分配给一个变量来对其进行修改,或者分配给一个常量来保证其不会被修改

var variableString = "Horse"
variableString += " and carriage"
// variableString 现在为 "Horse and carriage"
let constantString = "Highlander"
constantString += " and another Highlander"
// 这会报告一个编译错误 (compile-time error) - 常量字符串不可以被修改

注意:
在 Objective-C 和 Cocoa 中,您需要通过选择两个不同的类( NSString 和NSMutableString )来指定字符串是否可以被修改

3.字符串是值类型(Strings Are Value Types)

Swift 的 String 类型是值类型。 如果您创建了一个新的字符串,那么当其进行常量、变量赋值操作,或在函数/方法中传递时,会进行值拷贝。 任何情况下,都会对已有字符串值创建新副本,并对该新副本进行传递或赋值操作。
注意:
与 Cocoa 中的 NSString 不同,当您在 Cocoa 中创建了一个 NSString 实例,并将其传递给一个函数/方法,或者赋值给一个变量,您传递或赋值的是该 NSString 实例的一个引用,除非您特别要求进行值拷贝,否则字符串不会生成新的副本来进行赋值操作。
Swift 默认字符串拷贝的方式保证了在函数/方法中传递的是字符串的值。 很明显无论该值来自于哪里,都是您独自拥有的。 您可以确信传递的字符串不会被修改,除非你自己去修改它。
在实际编译时,Swift 编译器会优化字符串的使用,使实际的复制只发生在绝对必要的情况下,这意味着您将字符串作为值类型的同时可以获得极高的性能

4.使用字符(Working with Characters)

您可通过 for-in 循环来遍历字符串中的 characters 属性获取每一个字符的值:

for character in "Dog!?".characters {
print(character)
} // D // o // g // ! // ?

for-in 循环在 For Loops (页 0) 中进行了详细描述。
另外,通过标明一个 Character 类型并用字符字面量进行赋值,可以建立一个独立的字符常量或变量:

let exclamationMark: Character = "!"

字符串可以通过传递一个值类型为 Character 的数组作为自变量来初始化:

let catCharacters: [Character] = ["C","a","t","!","?"]
let catString = String(catCharacters)
print(catString)
// 打印输出:"Cat!?"

5.连接字符串和字符 (Concatenating Strings and Characters)

字符串可以通过加法运算符( + )相加在一起(或称“连接”)创建一个新的字符串:

let string1 = "hello"
let string2 = " there"
var welcome = string1 + string2
// welcome 现在等于 "hello there"

您也可以通过加法赋值运算符 ( += ) 将一个字符串添加到一个已经存在字符串变量上:

var instruction = "look over"
instruction += string2
// instruction 现在等于 "look over there"

您可以用 append() 方法将一个字符附加到一个字符串变量的尾部:

let exclamationMark: Character = "!"
welcome.append(exclamationMark)
// welcome 现在等于 "hello there!"

注意:

您不能将一个字符串或者字符添加到一个已经存在的字符变量上,因为字符变量只能包含一个字符。

6.字符串插值 (String Interpolation)

字符串插值是一种构建新字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。 您插入的字符串字面量
的每一项都在以反斜线为前缀的圆括号中:

let multiplier = 3
let message = "\(multiplier) times 2.5 is \(Double(multiplier) * 2.5)"
// message is "3 times 2.5 is 7.5"

在上面的例子中, multiplier 作为 (multiplier) 被插入到一个字符串常量量中。 当创建字符串执行插值计算时此占位符会被替换multiplier 实际的值。multiplier 的值也作为字符串中后面表达式的一部分。 该表达式计算 Double(multiplier) * 2.5 的值并将结果( 7.5 ) 插入到字符串中。 在这个例子中,表达式写为 (Double(multiplier) * 2.5) 并包含在字符串字面量中。

注意:
插值字符串中写在括号中的表达式不能包含非转义双引号 ( ” ) 和反斜杠 ( \ ),并且不能包含回车或换行符。

7.Unicode

Unicode 是一个国际标准,用于文本的编码和表示。 它使您可以用标准格式表示来自任意语言几乎所有的字符,并能够对文本文件或网页这样的外部资源中的字符进行读写操作。 Swift 的 String 和 Character 类型是完
全兼容 Unicode 标准的。

7.1Unicode 标量(Unicode Scalars)

Swift 的 String 类型是基于 Unicode 标量 建立的。 Unicode 标量是对应字符或者修饰符的唯一的21位数字,例如 U+0061 表示小写的拉丁字母( LATIN SMALL LETTER A )(” a “), U+1F425 表示小鸡表( FRON
T-FACING BABY CHICK ) (” ? “)。

**注意: **Unicode 码位(code poing) 的范围是 U+0000 到 U+D7FF 或者 U+E000 到 U+10FFFF 。Unicode
标量不包括 Unicode 代理项(surrogate pair) 码位,其码位范围是 U+D800 到 U+DFFF 。
注意不是所有的21位 Unicode 标量都代表一个字符,因为有一些标量是留作未来分配的。已经代表一个典型字符
的标量都有自己的名字,例如上面例子中的 LATIN SMALL LETTER A 和 FRONT-FACING BABY CHICK 。
字符串字面量的特殊字符 (Special Characters in String Literals)

**字符串字面量可以包含以下特殊字符:
? 转义字符 \0 (空字符)、 \ (反斜线)、 \t (水平制表符)、 \n (换行符)、 \r (回车符)、 \” (双引号)、 \’ (单引
号)。**

? Unicode 标量,写成 \u{n} (u为小写),其中 n 为任意一到八位十六进制数且可用的 Unicode 位码。
下面的代码为各种特殊字符的使用示例。 wiseWords 常量包含了两个双引号。 dollarSign 、 blackHeart 和 s
parklingHeart 常量演示了三种不同格式的 Unicode 标量:

let wiseWords = "\"Imagination is more important than knowledge\" - Einstein"
// "Imageination is more important than knowledge" - Enistein
let dollarSign = "\u{24}" // $,Unicode 标量 U+0024
let blackHeart = "\u{2665}" // ?,Unicode 标量 U+2665
let sparklingHeart = "\u{1F496}" // ?,Unicode 标量 U+1F496

8.计算字符数量 (Counting Characters)

如果想要获得一个字符串中 Character 值的数量,可以使用字符串的 characters 属性的 count 属性

let unusualMenagerie = "Koala ?,Snail ?,Penguin ?,Dromedary ?"
print("unusualMenagerie has \(unusualMenagerie.characters.count) characters")
// 打印输出 "unusualMenagerie has 40 characters"

注意在 Swift 中,使用可拓展的字符群集作为 Character 值来连接或改变字符串时,并不一定会更改字符串的字
数量

例如,如果你用四个字符的单词 cafe 初始化一个新的字符串,然后添加一个 COMBINING ACTUE ACCEN
T ( U+0301 )作为字符串的结尾。最终这个字符串的字符数量仍然是 4 ,因为第四个字符是 e ,而不是 e :

var word = "cafe"
print("the number of characters in \(word) is \(word.characters.count)")
// 打印输出 "the number of characters in cafe is 4"
word += "\u{301}" // COMBINING ACUTE ACCENT,U+0301
print("the number of characters in \(word) is \(word.characters.count)")
// 打印输出 "the number of characters in café is 4"

注意:
可扩展的字符群集可以组成一个或者多个 Unicode 标量。这意味着不同的字符以及相同字符的不同表示方式可
能需要不同数量的内存空间来存储。所以 Swift 中的字符在一个字符串中并不一定占用相同的内存空间数量。因
此在没有获取字符串的可扩展的字符群的范围时候,就不能计算出字符串的字符数量。如果您正在处理一个长字
符串,需要注意 characters 属性必须遍历全部的 Unicode 标量,来确定字符串的字符数量
另外需要注意的是通过 characters 属性返回的字符数量并不总是与包含相同字符的 NSString 的 length 属性
相同。 NSString 的 length 属性是利用 UTF-16 表示的十六位代码单元数字,而不是 Unicode 可扩展的字符
群集。作为佐证,当一个 NSString 的 length 属性被一个Swift的 String 值访问时,实际上是调用了 utf16Cou
nt 。

9 访问和修改字符串 (Accessing and Modifying a String)

你可以通字符串的属性方法来访问和读取它,当然也可以用下标语法完成。

9.1字符串索引 (String Indices)

每一个 String 值都有一个关联的索引( index )类型String.Index ,它对应着字符串中的每一个 Character 的位置。
前面提到,不同的字符可能会占用不同数量的内存空间,所以要知道 Character 的确定位置,就必须从 String开头遍历每一个 Unicode 标量直到结尾。因此,Swift 的字符串不能用整数(integer)做索引。

使用 startIndex 属性可以获取一个 String 的第一个 Character 的索引。使用 endIndex 属性可以获取最后一个Character 的后一个位置的索引。因此, endIndex 属性不能作为一个字符串的有效下标。如果 String 是空串, startIndex 和 endIndex 是相等的。

通过调用 String.Index 的 predecessor() 方法,可以立即得到前面一个索引,调用 successor() 方法可以立即得到后面一个索引。任何一个 String 的索引都可以通过锁链作用的这些方法获取另一个索引,也可以调用 advancedBy(_:) 方法获取。但如果尝试获取出界的字符串索引,就会抛出一个运行时错误

你可以使用下标语法来访问 String 特定索引的 Character 。

let greeting = "Guten Tag!"
greeting[greeting.startIndex]
// G
greeting[greeting.endIndex.predecessor()]
// !
greeting[greeting.startIndex.successor()]
// u
let index = greeting.startIndex.advancedBy(7)
greeting[index]
// a

试图获取越界索引对应的 Character ,将引发一个运行时错误

greeting[greeting.endIndex] // error
greeting.endIndex.successor() // error

使用 characters 属性的 indices 属性会创建一个包含全部索引的范围( Range ),用来在一个字符串中访问单个字符。

for index in greeting.characters.indices {
print("\(greeting[index]) ",terminator: "")
}
// 打印输出 "G u t e n T a g !"

9.2插入和删除 (Inserting and Removing)

调用 insert(_:atIndex:) 方法可以在一个字符串的指定索引插入一个字符。

var welcome = "hello"
welcome.insert("!",atIndex: welcome.endIndex)
// welcome now 现在等于 "hello!"

调用 insertContentsOf(_:at:) 方法可以在一个字符串的指定索引插入一个字符串。

welcome.insertContentsOf(" there".characters,at: welcome.endIndex.predecessor())
// welcome 现在等于 "hello there!"

调用 removeAtIndex(_:) 方法可以在一个字符串的指定索引删除一个字符。

welcome.removeAtIndex(welcome.endIndex.predecessor())
// welcome 现在等于 "hello there"

调用 removeRange(_:) 方法可以在一个字符串的指定索引删除一个子字符串。

let range = welcome.endIndex.advancedBy(-6)..<welcome.endIndex
welcome.removeRange(range)
// welcome 现在等于 "hello"

10 比较字符串 (Comparing Strings)

Swift 提供了三种方式来比较文本值:字符串字符相等、前缀相等和后缀相等。

10.1 字符串/字符相等 (String and Character Equality)

字符串/字符可以用等于操作符( == )和不等于操作符( != )

let quotation = "We're a lot alike,you and I."
let sameQuotation = "We're a lot alike,you and I."
if quotation == sameQuotation {
print("These two strings are considered equal")
}
// 打印输出 "These two strings are considered equal"

10.2 前缀/后缀相等 (Prefix and Suffix Equality)

通过调用字符串的 hasPrefix(:) / hasSuffix(:) 方法来检查字符串是否拥有特定前缀/后缀,两个方法均接收一
个 String 类型的参数,并返回一个布尔值。

下面的例子以一个字符串数组表示莎士比亚话剧《罗密欧与朱丽叶》中前两场的场景位置:

let romeoAndJuliet = [
"Act 1 Scene 1: Verona,A public place","Act 1 Scene 2: Capulet's mansion","Act 1 Scene 3: A room in Capulet's mansion","Act 1 Scene 4: A street outside Capulet's mansion","Act 1 Scene 5: The Great Hall in Capulet's mansion","Act 2 Scene 1: Outside Capulet's mansion","Act 2 Scene 2: Capulet's orchard","Act 2 Scene 3: Outside Friar Lawrence's cell","Act 2 Scene 4: A street in Verona","Act 2 Scene 5: Capulet's mansion","Act 2 Scene 6: Friar Lawrence's cell"
]

您可以调用 hasPrefix(_:) 方法来计算话剧中第一幕的场景数:

var act1SceneCount = 0
for scene in romeoAndJuliet {
if scene.hasPrefix("Act 1 ") {
++act1SceneCount
}
}
print("There are \(act1SceneCount) scenes in Act 1")
// 打印输出 "There are 5 scenes in Act 1"

相似地,您可以用 hasSuffix(_:) 方法来计算发生在不同地方的场景数:

var mansionCount = 0
var cellCount = 0
for scene in romeoAndJuliet {
if scene.hasSuffix("Capulet's mansion") {
++mansionCount
} else if scene.hasSuffix("Friar Lawrence's cell") {
++cellCount
}
}
print("\(mansionCount) mansion scenes; \(cellCount) cell scenes")
// 打印输出 "6 mansion scenes; 2 cell scenes

字符串基本就这些操作了。

下面是我的一个学习Swift开源库。

原文链接:https://www.f2er.com/swift/323754.html

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