一、回调函数
回调函数就是允许用户A把需要调用的方法B的指针作为参数注册给另一个函数C,以便该函数在处理相似事件的时候可以灵活的使用不同的方法。
回调函数B不由该函数的实现方A直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方C调用,用于对该事件或条件进行响应。
在swift中有同步和异步两种形式的回调函数:
同步回调函数 | 异回调函数步 |
---|---|
C调用方法B,B可以是函数或者closure | C调用函数B并使B在另一线程(也可以是相同线程)上运行 |
B返回之前C处理block状态 | B和C运行在不同的线程,不会互相block。 |
B返回之后C继续执行 | B结束后会通知C |
主线程不能被block住,否则
- UI无响应
- APP卡住
因此如果回调函数要执耗时且有可能失败的操作,建议使用异步式的回调函数
同步回调函数有时用于作为delegation的替代品。
二、同步回调函数的例子
func C( x : Double,fn : (Double -> Double) ) -> Double?
{
....
return fn(x)
}
//调用者A
let ret = C(0.01,fn : B)
例子中fn是一个回调函数,由sync的用户动态地决定sync操作触发什么函数
如果fn是一个耗时且可能出错的函数,例如访问网络数据。那么就不能让fn在主线程上运行。要把它改成异步调用的方式。
三、异步回调函数(一)
let P = NSBlockOperation() {
let res = C(0.01){B}
let Qres = NSBlockOperation() {
if let p = ret {...}
else {...}
}
NSOperationQueue.mainQueue().addOperation(Qres)
}
let Q = NSOperationQueue()
Q.addOperation(P)
- 将C和B封装到一个操作P中。
P是一个使用了trailing closure语法的closure - 把P加入到操作队列Q中,Q队列中的操作会在一个独立的线程中执行
- 修改操作P,将B完成后的后续处理封装到操作Qres中
- 把Qres加入到主线程的操作队列
效果:
在另一个线程执行P中的C
C执行结果后执行主线程中的Qres
在另一个线程上执行P时,主线程不受影响
四、异步操作的回调函数(二)
func C(x : Double,fn : Double -> Double,completion : Double? -> Void) {
let P1 = {
...
ret = fn(x)
}
let P2 = {
completion( ret )
}
NSOperationQueue.mainQueue.addOperationWithBlock(P2)
}
//调用
C(0.01,fn : B,completion : comp)
1.把调用回调函数的过程与结果分别封装到两个operation中 2.在其它线程执行P1 3.P1结束后在主线程执行P2