玩转Swift (1) - 初识

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Swift学习开课了! Let’s begin!

@H_502_7@简介

Swift的开发,在Mac操作系统下,开发工具Xcode.

Swift起始于2014年WWDC(Worldwide Developers Conference),用于开发iOSOS X,即手机与Mac电脑,基于CObjective-C(OC). 界面使用CocoaCocoa Touch框架.

Swift包含现代语言特性,语法结构类似JavaScript.

开发

开发工具是Xcode. 使用Playground学习Swift语言.

Playground中,编写Swift代码,实时显示运行结果.

import关键字表示导入框架,UIKit包含页面开发的各个组件.

命名

在Swift中,标识符可以使用中文名称或表情,因为Swift采用Unicode编码. 采用”驼峰式”的命名规则.

变量与常量

常量使用let关键字,变量使用var关键字.

在Swift中,可以省略分号(;),使用换行代替; 也可以添加.

类型推测

Swift自动推测所声明变量或常量的类型,是强类型语言,不可以中途更换类型,会在编译期检查类型,也可以显示的指明变量的类型.

var name:Int = 2; // 显示指定为Int类型,编译提供联想类型功能.

输出常量与变量

使用print()在控制台输出数据,使用\()输出变量.

print("哈哈,恭喜恭喜") // 在控制台输出数据
var name = "Spike"
print("Who is the King? \(name)")

本文示例代码,运行于XcodePlayground.

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

var str = "Hello,playground"

var car = "花狸追"

let girl = "花花"

var boy = "spike"

//girl = "元气少女" // 报错,常量重定义

boy = "king"

var num = 1

//num = "哈哈" // 报错,num已经指定为Int类型,无法重新设置为String类型.

var good:Int = 2 // 显示指定为Int类型,编译提供联想类型功能.

print("哈哈,恭喜恭喜") // 在控制台输出数据
var name = "Spike"
print("Who is the King? \(name)")
原文链接:https://www.f2er.com/swift/322855.html

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