作者:Ole Begemann,原文链接,原文日期:2017-01-09
译者:Cwift;校对:walkingway;定稿:CMB
在 Swift Talk episode 31 上,Chris 和 Florian 展示了一种针对 Swift 中可变的嵌套异构字典的解决方案,这种字典是 [String:Any] 类型的。这是一个有趣的讨论,我鼓励你看看原视频或者阅读这篇优秀的文字记录。
我为准备这期对话节目做了点微小的贡献,不过围绕这个问题所进行的一些实验代码视频并没有提到,所以我想在这里展示给你。
一个异构字典
让我们从一个有着多层嵌套结构的异构字典入手。当你从一个 Web 服务器获取一个 JSON 数据或者从一个 plist 文件中加载初始化数据时,可能经常遇到这种结构的数据:
var dict: [String: Any] = [ "language": "de","translator": "Erika Fuchs","translations": [ "characters": [ "Scrooge McDuck": "Dagobert","Huey": "Tick","Dewey": "Trick","Louie": "Track","Gyro Gearloose": "Daniel Düsentrieb",],"places": [ "Duckburg": "Entenhausen","Money Bin": "Geldspeicher",] ] ]
Florian 和 Chris 的解决方案允许你使用下面的语法来访问(以及修改)数组中嵌套的值:
dict[jsonDict: "translations"]?[jsonDict: "characters"]?[string: "Gyro Gearloose"] // → "Daniel Düsentrieb"
使用键路径作为字典的下标
我想要引入一个类似于 Cocoa 中 KVC 使用的键路径的语法。结果看起来应该像这样:
dict[keyPath: "translations.characters.Gyro Gearloose"] // → "Daniel Düsentrieb"
我们不能使用 Swift 中现有的 #keyPath 结构,因为它会在编译时检查键路径所引用的属性是否存在,这不可能应用到字典中。
KeyPath 类型
让我们用一个新的类型来表示键路径。它使用路径分段的数组来保存键路径,并且有一个便捷方法可以分离当前的首路径,稍后我们就会用到。
struct KeyPath { var segments: [String] var isEmpty: Bool { return segments.isEmpty } var path: String { return segments.joined(separator: ".") } /// 分离首路径并且 /// 返回一组值,包含分离出的首路径以及余下的键路径 /// 如果键路径没有值的话返回nil。 func headAndTail() -> (head: String,tail: KeyPath)? { guard !isEmpty else { return nil } var tail = segments let head = tail.removeFirst() return (head,KeyPath(segments: tail)) } }
将这个功能添加到一个自定义的类型中不是绝对必要的;毕竟,我们在处理字符串类型的数据,所以这个方案中没有增加太多的类型安全方面的保护。提取字符串解析的代码很方便,所以不必在字典的下标中处理它。
说到解析,我们需要一个构造器,它接受一个键路径并且将其转换为内部使用的数组的表示形式:
import Foundation ///使用 "this.is.a.keypath" 这种格式的字符串初始化一个 KeyPath extension KeyPath { init(_ string: String) { segments = string.components(separatedBy: ".") } }
下一步是遵守 ExpressibleByStringLiteral 协议。这样我们就可以使用一个诸如 “this.is.a.key.path” 这种纯粹的字符串字面量来创建一个键路径了。这个协议包含了三个必须实现的构造器,所有的构造器都代理给我们刚刚定义的那个构造器:
extension KeyPath: ExpressibleByStringLiteral { init(stringLiteral value: String) { self.init(value) } init(unicodeScalarLiteral value: String) { self.init(value) } init(extendedGraphemeClusterLiteral value: String) { self.init(value) } }
字典下标
现在,该给字典写一个扩展了。键路径只对键为字符串的字典有意义。不幸的是,在扩展包含泛型参数的对象时,Swift 3.0 不支持在扩展时选择泛型的具体类型,例如这样的格式: extension Dictionary where Key == String
。不过这个特性已经实现了,并将成为 Swift 3.1 中的一部分。
在此之前,我们可以定义一个虚拟的协议,然后让 String
遵守这个协议,以便绕过这个限制:
//因为 Swift 3.0 不支持根据具体类型进行扩展 (extension Dictionary where Key == String) //所以这样做是必须的。 protocol StringProtocol { init(string s: String) } extension String: StringProtocol { init(string s: String) { self = s } }
现在可以用 where Key: StringProtocol
来限制扩展了。我们将向 Dictionary
中新增一个下标,传入一个 KeyPath
,返回一个可选型的 Any
。下标需要一个 getter 和一个 setter,因为我们想要通过键路径来修改字典的值:
extension Dictionary where Key: StringProtocol { subscript(keyPath keyPath: KeyPath) -> Any? { get { // ... } set { // ... } } }
下面是 getter 的实现方式:
extension Dictionary where Key: StringProtocol { subscript(keyPath keyPath: KeyPath) -> Any? { get { switch keyPath.headAndTail() { case nil: // 键路径为空。 return nil case let (head,remainingKeyPath)? where remainingKeyPath.isEmpty: // 到达了路径的尾部。 let key = Key(string: head) return self[key] case let (head,remainingKeyPath)?: // 键路径有一个尾部,我们需要遍历。 let key = Key(string: head) switch self[key] { case let nestedDict as [Key: Any]: // 嵌套的下一层是一个字典 // 用剩下的路径作为下标继续取值 return nestedDict[keyPath: remainingKeyPath] default: // 嵌套的下一层不是字典 // 键路径无效,中止。 return nil } } } // ...
它需要处理四种情况:
如果键路径是空的,返回
nil
。这种情况只有当我们处理空的键路径的时候才会发生。如果键路径只有一个路径段,使用基础的字典下标返回该键所对应的值(如果键不存在则返回
nil
)。如果键路径上的路径段超过一个,检查是否存在可以继续遍历的嵌套字典。如果存在,使用剩余的路径段递归调用下标。
如果没有嵌套字典,则键路径的格式错误。返回
nil
。
setter 具有类似的结构:
extension Dictionary where Key: StringProtocol { subscript(keyPath keyPath: KeyPath) -> Any? { // ... set { switch keyPath.headAndTail() { case nil: // 键路径为空。 return case let (head,remainingKeyPath)? where remainingKeyPath.isEmpty: // 直达键路径的末尾。 let key = Key(string: head) self[key] = newValue as? Value case let (head,remainingKeyPath)?: let key = Key(string: head) let value = self[key] switch value { case var nestedDict as [Key: Any]: // 键路径的尾部需要遍历 nestedDict[keyPath: remainingKeyPath] = newValue self[key] = nestedDict as? Value default: // 无效的键路径 return } } } } }
用到的代码相当的多,但它们被很好地安置到了扩展当中。并且调用时的格式读起来非常优雅,这才是最重要的。
你的目标是让每个 API 清晰地表达出它们的用处。
—— Swift API 设计指南
这有一个例子:
dict[keyPath: "translations.characters.Gyro Gearloose"] // → "Daniel Düsentrieb" dict[keyPath: "translations.characters.Magica De Spell"] = "Gundel Gaukeley" dict[keyPath: "translations.characters.Magica De Spell"] // → "Gundel Gaukeley"
我们可以访问值以及分配新的值。
可变的方法
下标返回的类型是 Any?
。这意味着在对返回值做任何有用的操作之前,你总是要先把它转换成特定类型。这与值类型为 Any
的异构字典的默认下标没有区别。
正如 Chris 和 Florian 在视频中所展示的那样,一个很有意义的问题是改变字典中的值(不是分配一个新的值)变得非常困难,因为你不能通过转换类型来改变值。下面的两行代码都不能通过编译:
// error: value of type 'Any' has no member 'append' dict[keyPath: "translations.characters.Scrooge McDuck"]?.append(" Duck") // error: cannot use mutating member on immutable value of type 'String' (dict[keyPath: "translations.characters.Scrooge McDuck"] as? String)?.append(" Duck")
想让这样的代码可以运行,我们需要一个返回 String?
的下标。最好的办法是让下标变成泛型的,但是下标不支持泛型。另一个最佳方案是为我们想要支持的类型添加各自参数标签的下标。实现部分可以转发到现有的下标,缺点是必须手动添加每一个需要的类型。以下是字符串和字典的两种下标:
extension Dictionary where Key: StringProtocol { subscript(string keyPath: KeyPath) -> String? { get { return self[keyPath: keyPath] as? String } set { self[keyPath: keyPath] = newValue } } subscript(dict keyPath: KeyPath) -> [Key: Any]? { get { return self[keyPath: keyPath] as? [Key: Any] } set { self[keyPath: keyPath] = newValue } } }
现在下面的代码可以运行了:
dict[string: "translations.characters.Scrooge McDuck"]?.append(" Duck") dict[keyPath: "translations.characters.Scrooge McDuck"] // → "Dagobert Duck" dict[dict: "translations.places"]?.removeAll() dict[keyPath: "translations.places"] // → [:]
结论
如果你经常使用弱类型的异构字典,应该质疑你的数据模型。大多数情况下,将这些数据转换成一个自定义的结构体或者枚举,同时让其满足你的域模型并且提供更多的类型安全,这可能是一个更好的主意。
然而,在罕见的情况下,使用一个完整的数据结构可能会矫枉过正,我真的很喜欢这里提出的方法的灵活性和可读性。
原文链接:https://www.f2er.com/swift/322198.html本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg。