Swift - 按钮(UIButton)的用法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Swift - 按钮(UIButton)的用法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

Swift - 按钮(UIButton)的用法

2016-09-24更新:文章代码现已升级到Swift3

1,按钮的创建
(1)按钮有下面四种类型:
UIButtonType.system:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
UIButtonType.contactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.detailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.infoDark:为感叹号“!”圆形按钮
UIButtonType.infoLight:为感叹号“!”圆形按钮
(注意:自ios7起,infoDark、infoLight、detailDisclosure效果都是一样的)
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//创建一个ContactAdd类型的按钮
let button: UIButton = (type:.contactAdd)
//设置按钮位置和大小
button.frame = CGRect (x:10,y:150,width:100,height:30)
//设置按钮文字
button.setTitle( "按钮" , for :.normal)
self .view.addSubview(button)
(2)对于Custom定制类型按钮,代码可简化为:
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button = UIButton (frame: CGRect
2,按钮的文字设置
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"普通状态" :.normal) //普通状态下的文字
"触摸状态" :.highlighted) //触摸状态下的文字
"禁用状态" :.disabled) //禁用状态下的文字

3,按钮文字颜色的设置
button.setTitleColor(UIColor.black,monospace!important; min-height:auto!important">: .normal)//普通状态下文字的颜色
button.setTitleColor( UIColor .green,monospace!important; min-height:auto!important">: .highlighted) //触摸状态下文字的颜色
.gray,monospace!important; min-height:auto!important">: .disabled) //禁用状态下文字的颜色

4,按钮文字阴影颜色的设置
button.setTitleShadowColor(//普通状态下文字阴影的颜色
button.setTitleShadowColor( .yellow,0)!important">//普通状态下文字阴影的颜色
//普通状态下文字阴影的颜色

5,按钮文字的字体和大小设置
button.titleLabel?.font =UIFont.systemFont(ofSize: 11)

6,按钮背景颜色设置
button.backgroundColor =.black

7,按钮文字图标的设置
(1)默认情况下按钮会被渲染成单一颜色
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button.setImage( UIImage (named: "icon1" ),forState:. Normal ) //设置图标
button.adjustsImageWhenHighlighted= false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明)
button.adjustsImageWhenDisabled= //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)

(2)也可以设置成保留图标原来的颜色
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let iconImage = "icon2" )?.withRenderingMode(.alwaysOriginal)
button.setImage(iconImage, for :.normal) //设置图标
button.adjustsImageWhenHighlighted = //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明)
button.adjustsImageWhenDisabled = //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
修改图标与文字的相对位置和间距
默认图片文字的相对位置是固定的(按钮在前,文字在后)。我们可以通过扩展UIButton来实现自由调整位置和偏移量,具体参考我写的另一篇文章Swift - 自由调整图标按钮中的图标和文字位置(扩展UIButton)

8,设置按钮背景图片
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button.setBackgroundImage( "bg1" :.normal)

9,按钮触摸点击事件响应
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//不传递触摸对象(即点击的按钮)
button.addTarget( self :.touchUpInside)
func tapped(){
print ( "tapped" )
}
//传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上冒号
:.touchUpInside)
tapped(_ button: UIButton ){
(button.title( : .normal))
}
常用的触摸事件类型:
touchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕
touchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候
touchDragInside:触摸在控件内拖动时
touchDragOutside:触摸在控件外拖动时
touchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时
touchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时
touchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件
touchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件
touchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断

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