通常UIColor自带的一些方法在实际项目开发中不能满足我们的需求,所以把一些常用到的方法在这里进行一个归类
import Foundation import UIKit extension UIColor { //用数值初始化颜色,便于生成设计图上标明的十六进制颜色 如valueRGB = 0x23c4f6 convenience init(valueRGB: UInt,alpha: CGFloat = 1.0) { self.init( red: CGFloat((valueRGB & 0xFF0000) >> 16) / 255.0,green: CGFloat((valueRGB & 0x00FF00) >> 8) / 255.0,blue: CGFloat(valueRGB & 0x0000FF) / 255.0,alpha: alpha ) } //rgbred = 0~255 同理green blue convenience init(rgbred:CGFloat,green:CGFloat,blue:CGFloat,alpha: CGFloat = 1.0) { self.init( red: CGFloat(rgbred)/255.0,green: CGFloat(green)/255.0,blue: CGFloat(blue)/255.0,alpha: alpha ) } }在实际项目中还有很多,今天就写两个,等总结多几个再添加上去 未完待续 原文链接:https://www.f2er.com/swift/321601.html