(1)Thread
(2)Cocoa Operation(Operation和OperationQueue)
(3)Grand Central Dispath(GCD)
2,本文着重介绍Thread
Tread在三种多线程技术中是最轻量级的,但需要自己管理线程的生命周期和线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销。(本文代码已全部更新至Swift3)
3,Thread的两种创建方式
(1)直接创建线程并且自动运行线程
(2)先创建一个线程对象,然后手动运行线程,在运行线程操作之前可以设置线程的优先级等线程信息。
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import
UIKit
class
ViewController
:
UIViewController
{
override
func
viewDidLoad() {
super
.viewDidLoad()
//方式1:使用类方法
Thread
.detachNewThreadSelector(#selector(
.downloadImage),
toTarget:
self
,with:
nil
)
//方式2:实例方法-便利构造器
let
myThread =
(target:
selector: #selector(
object:
)
myThread.start()
}
downloadImage(){
imageUrl =
"http://hangge.com/blog/images/logo.png"
data = try!
Data
(contentsOf:
URL
(string: imageUrl)!)
print
(data.count)
}
didReceiveMemoryWarning() {
.didReceiveMemoryWarning()
}
}
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4,线程同步 线程同步方法通过锁来实现,每个线程都只用一个锁,这个锁与一个特定的线程关联。下面演示两个线程之间的同步。