Swift 错误类型的种类
Simple domain error
简单的,显而易见的错误。这种错误的最大特点是我们不需要关心原因,只需要知道错误发生,并且想要进行处理。用来表示这种错误发生的方法一般就是返回一个 nil
值。在 Swift 中,这类错误最常见的情况就是将某个字符串转换为整数,或者在字典尝试用某个不存在的 key
获取元素:
// Simple Domain Error 的例子
let num = Int("hello world") // nil
let element = dic["key_not_exist"] // nil
在使用层面 (或者说应用逻辑) 上,这类错误一般用 if let
的可选值绑定或者是 guard let
提前进行返回处理即可,不需要再在语言层面上进行额外处理。
Recoverable error
正如其名,这类错误应该是被容许,并且是可以恢复的。可恢复错误的发生是正常的程序路径之一,而作为开发者,我们应当去检出这类错误发生的情况,并进一步对它们进行处理,让它们恢复到我们期望的程序路径上。
这类错误在 Objective-C 的时代通常用 NSError
类型来表示,而在 Swift 里则是 throw
和 Error
的组合。一般我们需要检查错误的类型,并作出合理的响应。而选择忽视这类错误往往是不明智的,因为它们是用户正常使用过程中可能会出现的情况,我们应该尝试对其恢复,或者至少向用户给出合理的提示,让他们知道发生了什么。像是网络请求超时,或者写入文件时磁盘空间不足:
// 网络请求
let url = URL(string: "https://www.example.com/")!
let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { data,response,error in
if let error = error {
// 提示用户
self.showErrorAlert("Error: \(error.localizedDescription)")
}
let data = data!
// ...
}
// 写入文件
func write(data: Data,to url: URL) {
do {
try data.write(to: url)
} catch let error as NSError {
if error.code == NSFileWriteOutOfSpaceError {
// 尝试通过释放空间自动恢复
removeUnusedFiles()
write(data: data,to: url)
} else {
// 其他错误,提示用户
showErrorAlert("Error: \(error.localizedDescription)")
}
} catch {
showErrorAlert("Error: \(error.localizedDescription)")
}
}
Universal error
这类错误理论上可以恢复,但是由于语言本身的特性所决定,我们难以得知这类错误的来源,所以一般来说也不会去处理这种错误。这类错误包括类似下面这些情形:
// 内存不足
[Int](repeating: 100,count: .max)
// 调用栈溢出
func foo() { foo() }
foo()
我们可以通过设计一些手段来对这些错误进行处理,比如:检测当前的内存占用并在超过一定值后警告,或者监视栈 frame 数进行限制等。但是一般来说这是不必要的,也不可能涵盖全部的错误情况。更多情况下,这是由于代码触碰到了设备的物理限制和边界情况所造成的,一般我们也不去进行处理(除非是人为造成的 bug)。
**在 Swift 中,各种被使用 fatalError 进行强制终止的错误一般都可以归类到 Universal error。
**
Logic failure
逻辑错误是程序员的失误所造成的错误,它们应该在开发时通过代码进行修正并完全避免,而不是等到运行时再进行恢复和处理。
常见的 Logic failure 包括有:
// 强制解包一个 `nil` 可选值
var name: String? = nil
name!
// 数组越界访问
let arr = [1,2,3]
let num = arr[3]
// 计算溢出
var a = Int.max
a += 1
// 强制 try 但是出现错误
try! JSONDecoder().decode(Foo.self,from: Data())
这类错误在实现中触发的一般是 assert
或者 precondition
。
断言的作用范围和错误转换
和 fatalError
不同,assert
只在进行编译优化的 -O
配置下是不触发的,而如果更进一步,将编译优化选项配置为 -Ounchecked
的话,precondition
也将不触发。此时,各方法中的 precondition
将被跳过,因此我们可以得到最快的运行速度。但是相对地代码的安全性也将降低,因为对于越界访问或者计算溢出等错误,我们得到的将是不确定的行为。
函数 | fatalError | precondition | assert |
---|---|---|---|
-Onone | 触发 | 触发 | 触发 |
-O | 触发 | 触发 | |
-Ounchecked | 触发 |
对于 Universal error
一般使用 fatalError
,而对于 Logic failure
一般使用 assert
或者 precondition
。遵守这个规则会有助于我们在编码时对错误进行界定。而有时候我们也希望能尽可能多地在开发的时候捕获 Logic failure,而在产品发布后尽量减少 crash 比例。这种情况下,相比于直接将 Logic failure 转换为可恢复的错误,我们最好是使用 assert
在内部进行检查,来让程序在开发时崩溃。
本文转载自喵神的 Blog: https://onevcat.com/2017/10/swift-error-category/
原文链接:https://www.f2er.com/swift/320962.html