有没有办法将Swift结构的地址强制转换为void UnsafeMutablePointer?
我尝试了这个没有成功:
我尝试了这个没有成功:
struct TheStruct { var a:Int = 0 } var myStruct = TheStruct() var address = UnsafeMutablePointer<Void>(&myStruct)
谢谢!
编辑:上下文
我实际上是尝试向学习CoreAudio的第一个示例移植到Swift.
这是我到目前为止所做的事情:
func myAQInputCallback(inUserData:UnsafeMutablePointer<Void>,inQueue:AudioQueueRef,inBuffer:AudioQueueBufferRef,inStartTime:UnsafePointer<AudioTimeStamp>,inNumPackets:UInt32,inPacketDesc:UnsafePointer<AudioStreamPacketDescription>) { } struct MyRecorder { var recordFile: AudioFileID = AudioFileID() var recordPacket: Int64 = 0 var running: Boolean = 0 } var queue:AudioQueueRef = AudioQueueRef() AudioQueueNewInput(&asbd,myAQInputCallback,&recorder,// <- this is where I *think* a void pointer is demanded nil,nil,UInt32(0),&queue)
我正在努力留在Swift,但如果事实证明这是一个问题而不是一个优势,我将最终链接到一个C函数.
编辑:bottome线
如果你来到这个问题,因为你试图在Swift中使用CoreAudio的AudioQueue …不要. (阅读评论了解详情)
据我所知,最短的方法是:
原文链接:https://www.f2er.com/swift/320019.htmlvar myStruct = TheStruct() var address = withUnsafeMutablePointer(&myStruct) {UnsafeMutablePointer<Void>($0)}
但是,为什么你需要这个?如果你想把它作为参数传递,你可以(并且应该):
func foo(arg:UnsafeMutablePointer<Void>) { //... } var myStruct = TheStruct() foo(&myStruct)