快速更改SKScene类中的SKSpriteNode图像

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了快速更改SKScene类中的SKSpriteNode图像前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在SKScene类下定义了SKSpriteNode,之后如何更改SKSpriteNode图像,例如:
class GameScene: SKScene {

  var player = SKSpriteNode(imageNamed: "player")
}

我希望在某些动作中将图像从“播放器”更改为“播放器1”.我没有继承SKNode类,所以我不能使用SKTexture方法来做它.

SKScene是SKNode的子类,所以你实际上继承了它.您可以使用SKTexture更改图像,如下所示:
player.texture = SKTexture(imageNamed: "player1")
原文链接:https://www.f2er.com/swift/319600.html

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