Swift spritekit设置了userdata

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Swift spritekit设置了userdata前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在我的 swift spritekit游戏中,我想在精灵上设置一个自定义值,我试着这样做
p.userData?.setValue(value: "Hello",forKey: "c")

但是,当我尝试这个时,它说“无法找到接受所提供参数的’setValue’的重载”.

所以主要的问题是:

如何在精灵上设置自定义值?

方法中的第一个参数没有外部参数名称,
因此它应该是
p.userData?.setValue("Hello",forKey: "c")

或更好(因为userData是NSMutableDictionary而没有键值编码
这里需要魔法):

p.userData?.setObject("Hello",forKey: "c")

另请注意(如评论中所述)您必须创建字典
第一:

p.userData = NSMutableDictionary()
p.userData?.setObject("Hello",forKey: "c")

或者,使用您的键和值分配字典:

p.userData = ["c" : "Hello"]
原文链接:https://www.f2er.com/swift/319566.html

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