如何使用自定义类类型作为Swift中Dictionary的键?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如何使用自定义类类型作为Swift中Dictionary的键?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在研究一个使用 Swift构建的项目,我正在尝试创建一个字典来存储一个名为Pixel的自定义类的对象(KEY,用于存储RGB值等颜色信息)和int值(Value,用于计算多少相同颜色出现在同一图像上的次数).

如果这是在C#中,则工作代码应为:

字典< Pixel,int> colorDictionary = new Dictionary< Pixel,int> ();

在Swift中,我尝试过:

var colorDictionary = Dictionary<Pixel,Int>()

但是,我得到的错误

“Type ‘Pixel’ does not conform to protocol ‘Hashable'”

我该怎么做才能解决这个问题?非常感谢!

要使用字典键的任何自定义类型都必须符合 Hashable协议.

此协议有一个必须实现的属性.

var hashValue:Int {get}

使用此属性生成Dictionary可用于查找原因的int.您应该尝试使其生成的hashValue对于每个像素都是唯一的.

Swift书中有以下注释,因此您可以创建一个随机哈希(只要它是唯一的):

The value returned by a type’s hashValue property is not required to be the same across different executions of the same program,or in different programs.

请注意,因为Hashable继承自Equatable,您还必须实现:

func ==(_ lhs: Self,_ rhs: Self) -> Bool.

我不确定像素的内部结构是什么,但是当两者具有相同的“x”和“y”值时,你可能会认为两个像素相等.最后的逻辑取决于你.

根据需要修改

struct Pixel : Hashable {

    // MARK: Hashable
    var hashValue: Int {
        get {
            // Do some operations to generate a unique hash.
        }
    }
}

//MARK: Equatable
func ==(lh: Pixel,rh: Pixel) -> Bool {
    return lh.x == rh.x && rh.y == lh.y
}
原文链接:https://www.f2er.com/swift/319433.html

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