前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
Core Data,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我们点击“Create a new Xcode project”来开始我们的Core Data程序工程吧!
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在这里,XCode已经给我们准备好了一个几乎可以直接去用的程序模板,直接选择“基于导航的应用程序”,然后记得点选“Use Core Data for storage”
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建立好的程序名为XCDtest01,我们尝试编译运行,看看得到的程序是什么样的:
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基本上来说,这个程序把什么都给我们弄好了,一个程序,在点击添加按钮之后添加现在的时间标签,如果点击“Edit”编辑按钮,就进入编辑模式,可以删除任意条信息。
如果点开xcdatamodel文件,我们可以看到,其中的实体为Event,有一个参数,名为“时间标签”。也就是说,如果我们想对这个列表视图中的数据作更改,只需要适当更改这个实体的参数,并配置- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 代理条目就可以显示适当的内容了。
屏幕快照 2009-09-01 下午12.20.19
这个预置程序与我们之前讨论的程序不同的,在于这个程序中并没有配置一个可变数组(NSMutableArray)来作数据副本,以达到高速存储的目的。因为Core Data在向磁盘和内存操作,NSMutableArray是内存操作,速度上比较有优势。但是我们有的这个小程序太小了,再者苹果有可能认为那种方法是非标准的。所以在这里才没有那么作
NSManagedObject *managedObject = [fetchedResultsController objectAtIndexPath:indexPath]; cell.textLabel.text = [[managedObject valueForKey:@"timeStamp"] description];
在这个程序的cell配置代理里面,仅仅是从“获取操作控制器”中得到了“被管理对象”,然后再读取其中的内容到cell的text中。
希望大家也使用这个模板,自己创建一个Core Data程序,然后简单的理解一下代码。下次我们聊只使用基于Window的程序模板+Core Data来创建程序
CoreData实例分析学习(1)转自 http://c.gzl.name/archives/393
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Core Data是个好东西,在数据储存操作上速度快,容易操作,是一种类似关系数据库的东西。但是有些不那么好学,那到底Core Data是怎么操作的呢?怎么用呢?怎么来编程呢?我们一起来学习吧,接下来使用苹果提供的实例程序Locations来作分析:
>程序介绍:
右侧是改程序的截图,基本上来说就是通过使用Core Location来得到当时的位置,然后在点击“+”的时候记录下当时的经纬度。通过UITableViewController的功能来添加,编辑,删除等功能。整体程序使用Core Data来储存数据,实体(Entity)为一个位置,包括以下参数:1,时间(收集数据的时间)2,纬度,3,经度
首先我们看看该程序的AppDelegate.h
@interface LocationsAppDelegate : NSObject
{
UIWindow *window;
UINavigationController *navigationController; //导航栏
//以下定义了Core Data的三个决定性组建,等后面m文件里面再多介绍
NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;
NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
}
@property (nonatomic,retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic,retain) UINavigationController *navigationController;
- (IBAction)saveAction:sender; //这个没找到作用...根本就没用到IB
//还记得吧,nonatomic是因为这个程序是单线程
@property (nonatomic,retain,readonly) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
@property (nonatomic,readonly) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
@property (nonatomic,readonly) NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;
@property (nonatomic,readonly) NSString *applicationDocumentsDirectory; //程序文档目录是主要为了给NSPersistentStoreCoordinator找个存sqlite文件的地方
@end
从上面的我们能看出来,该程序是通过一个根Core Data数据管理来管理整个程序的CoreData数据的,接下来看m文件也会对此作更多的理解。
#import "LocationsAppDelegate.h"
#import "RootViewController.h"
@implementation LocationsAppDelegate
@synthesize window;
@synthesize navigationController;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
{
//初始化根视图控制器,它是一个列表视图控制器
RootViewController *rootViewController = [[RootViewController alloc]
initWithStyle:UITableViewStylePlain];
//通过下面的自定义getter得到CoreData的“被管理对象内容器”
NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext];
if (!context)
{
// 如果getter出错,在这里来排错
}
rootViewController.managedObjectContext = context; //rootViewController有一个本地“被管理对象内容器”,在这里赋值过去
UINavigationController *aNavigationController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:rootViewController];
self.navigationController = aNavigationController; //初始化导航栏,根视图为rootViewController,并指定该导航栏为程序导航栏
[window addSubview:[navigationController view]];
[window makeKeyAndVisible];
//由于导航栏retain了根视图,所以在这里可以release掉它了
[rootViewController release];
//由于self已经retain了导航栏,所以导航栏可以release
[aNavigationController release]; }
//applicationWillTerminate: 在程序结束前,Core Data会保存任何对其的更改
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
{
NSError *error;
if (managedObjectContext != nil)
{
if ([managedObjectContext hasChanges] && ![managedObjectContext save:&error])
{ // Handle the error. }
}
}
//在得到点击事件后,保存更改
- (IBAction)saveAction:(id)sender
{
NSError *error;
if (![[self managedObjectContext] save:&error])
{ // Handle error }
}
//自定义的managedObjectContext的getter,它其实是真正在使用的时候的被操作对象
- (NSManagedObjectContext *) managedObjectContext
{
//如果已经有这个对象,就直接返回,否则继续
if (managedObjectContext != nil)
{ return managedObjectContext; }
NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator];
if (coordinator != nil)
{
managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
[managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator: coordinator];
//这里可以看到,“内容管理器”和“数据一致性存储器”的关系,
//managedObjectContext需要得到这个“数据一致性存储器”
}
return managedObjectContext;
}
//自定义的CoreData数据模板的getter,数据模板其实就是一个描述实体与实体的关系,类似于关系型数据库的关系描述文件
- (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel
{
if (managedObjectModel != nil)
{ return managedObjectModel; }
managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil] retain];
//从本地所有xcdatamodel文件得到这个CoreData数据模板
return managedObjectModel;
}
//自定义“数据一致性存储器” persistentStoreCoordinator的getter
- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator
{
if (persistentStoreCoordinator != nil)
{ return persistentStoreCoordinator; }
//定义一个本地地址到NSURL,用来存储那个sqlite文件
NSURL *storeUrl = [NSURL fileURLWithPath:[[self applicationDocumentsDirectory] stringByAppendingPathComponent: @"Locations.sqlite"]];
NSError *error;
persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc]
initWithManagedObjectModel: [self managedObjectModel]];
//从这里可以看出,其实persistentStoreCoordinator需要的不过是一个
//存储数据的位置,它是负责管理CoreData如何储存数据的
if (![persistentStoreCoordinator addPersistentStoreWithType:NSsqliteStoreType configuration:nil URL:storeUrl options:nil error:&error])
{ // Handle the error.}
return persistentStoreCoordinator;
}
//返回该程序的档案目录,用来简单使用
- (NSString *)applicationDocumentsDirectory
{
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *basePath = ([paths count] > 0) ? [paths objectAtIndex:0] : nil;
return basePath;
}
- (void)dealloc
{
//释放内存
[managedObjectContext release];
[managedObjectModel release];
[persistentStoreCoordinator release];
[navigationController release];
[window release];
[super dealloc];
} @end
从上面的程序主代理文件可以看出,CoreData的简单使用不过是通过三个组建。
NSManagedObjectModel来描述实体与实体的关系,也就是类似于表和表的关系。
NSManagedObjectContext来得到被储存内容的文件管理器,对数据作直接操作
NSPersistentStoreCoordinator来管理数据的储存位置,储存方法(sqlite)
你对Core Data理解更多了么?
补一下“实体”的概念,实体也就是Entity,在打开xcdatamodel文件的时候,我们可以看到
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在这里,这个实体叫“Event”,而实体的参数有“创建日期”,“纬度”,“经度”。也就是说,其实这个实体被使用后,我们可以这样理解,实体就是表名,而参数就是列名,然后整个实体就是一张表。当这个Model描述多个实体的关系的时候,就像是一个关系型数据库一样,虽然苹果说“不是!”
CoreData实例分析学习(2)转自 http://c.gzl.name/archives/412
在我们分析了程序主代理文件(AppDelegate)之后,我们先来看看一对自动生成的文件Event.h/.m
@interface Event : NSManagedObject
{
}
@property (nonatomic,retain) NSDate *creationDate;
@property (nonatomic,retain) NSNumber *latitude;
@property (nonatomic,retain) NSNumber *longitude;
@end
#import "Event.h"
@implementation Event
@dynamic creationDate;
@dynamic latitude;
@dynamic longitude;
@end
从上面我们能看出来,一个实体Event也就会被生成一个NSManagedObject(被管理对象),然后任何accessor和getter都是被动态生成的,我们其实完全不用操任何的心,只需要在xcdatamodel文件里面配置后,点击添加文件,添加NSManagedObject文件,就会看到自动感知的类对象,然后生成就可以了。
下面是根视图控制器,是一个列表视图(UITableViewController)
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
@interface RootViewController : UITableViewController <CLLocationManagerDelegate>
{
//看到是UITableViewController的子类,由于需要使用Core Location,
//所以在后面履行其protocal
NSMutableArray *eventsArray;
NSManagedObjectContext *managedObjectContext; //这个被管理对象内容器就是我们真正对Core Data数据的操作对象
CLLocationManager *locationManager; //用来得到地理位置的Core Location对象
UIBarButtonItem *addButton; //右上角的添加键
}
@property (nonatomic,retain) NSMutableArray *eventsArray;
@property (nonatomic,retain) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
@property (nonatomic,retain) CLLocationManager *locationManager;
@property (nonatomic,retain) UIBarButtonItem *addButton;
- (void)addEvent;
@end
#import "RootViewController.h"
#import "LocationsAppDelegate.h"
#import "Event.h"
@implementation RootViewController
@synthesize eventsArray,managedObjectContext,addButton,locationManager;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.title = @"Locations"; //设置列表视图的标题
self.navigationItem.leftBarButtonItem = self.editButtonItem; //导航栏左边的编辑按钮
addButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd target:self action:@selector(addEvent)]; //初始化添加按钮,
addButton.enabled = NO; //在Core Location初始化之前将其关闭
self.navigationItem.rightBarButtonItem = addButton; //把这个添加按钮添加到导航栏右侧
// 启动CLocation
[[self locationManager] startUpdatingLocation];
//初始化一个“获取请求”到我们的实体“Event”
NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Event" inManagedObjectContext:managedObjectContext];
[request setEntity:entity];
// 将时间以建立时间排序,最新的在最上
NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"creationDate" ascending:NO];
NSArray *sortDescriptors = [[NSArray alloc] initWithObjects:sortDescriptor,nil];
[request setSortDescriptors:sortDescriptors];
[sortDescriptor release];
[sortDescriptors release];
// 执行“获取”操作,得到一个“可变数组”的拷贝
NSError *error = nil;
NSMutableArray *mutableFetchResults = [[managedObjectContext executeFetchRequest:request error:&error] mutableCopy];
if (mutableFetchResults == nil)
{ //如果结果为空,在这作错误响应 }
// 将得到的本地数组赋值到本类的全局数组,然后清理无用的对象
[self setEventsArray:mutableFetchResults];
[mutableFetchResults release];
[request release];
}
- (void)viewDidUnload
{
// 当视图被卸载后,将以下指针置空
self.eventsArray = nil;
self.locationManager = nil;
self.addButton = nil;
}
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
{ // 只有一个章节 return 1; }
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
// 在数组里面有多少个对象,在列表视图就有多少行
return [eventsArray count];
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// 一个“日期格式化器”(凑合明白就好...)用来以特定的格式创建得到的日期
static NSDateFormatter *dateFormatter = nil;
if (dateFormatter == nil)
{
dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateFormatter setTimeStyle:NSDateFormatterMediumStyle];
[dateFormatter setDateStyle:NSDateFormatterMediumStyle];
}
static NSNumberFormatter *numberFormatter = nil;
if (numberFormatter == nil)
{
numberFormatter = [[NSNumberFormatter alloc] init];
[numberFormatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];
[numberFormatter setMaximumFractionDigits:3];
}
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil)
{
cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
UITableViewCellStyleSubtitle;
}
// 从数组中得到这个Event对象
Event *event = (Event *)[eventsArray objectAtIndex:indexPath.row];
cell.textLabel.text = [dateFormatter stringFromDate:[event creationDate]];
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@,%@",[numberFormatter stringFromNumber:[event latitude]],[numberFormatter stringFromNumber:[event longitude]]];
cell.detailTextLabel.text = string;
return cell;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete)
{ // 删除被惯例对象在索引路径(index path)
NSManagedObject *eventToDelete = [eventsArray objectAtIndex:indexPath.row];
[managedObjectContext deleteObject:eventToDelete];
// 更新数组和列表视图
[eventsArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
[tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:YES];
// 提交更改到Core Data
NSError *error;
if (![managedObjectContext save:&error])
{ // Handle the error. }
}
}
- (void)addEvent
{
//如果得不到位置,就返回.
CLLocation *location = [locationManager location];
if (!location)
{ return; }
//建立一个Event实体对象
Event *event = (Event *)[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Event" inManagedObjectContext:managedObjectContext];
//得到经纬度,然后赋值到event对象去
CLLocationCoordinate2D coordinate = [location coordinate];
[event setLatitude:[NSNumber numberWithDouble:coordinate.latitude]];
[event setLongitude:[NSNumber numberWithDouble:coordinate.longitude]];
// 实例里面并没有使用CL的时间标签,因为在模拟器中会是一样的
// [event setCreationDate:[location timestamp]];
[event setCreationDate:[NSDate date]];
//所以现在使用的是现在的时间,而不是得到位置的时候的时间
// 保存更改
NSError *error;
if (![managedObjectContext save:&error])
{ // Handle the error. }
// 将新Event放到最上面,所以添加到0的位置
// 然后滚动列表视图到最上面,如果没有那么多的数据是看不出来区别的
[eventsArray insertObject:event atIndex:0];
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0];
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
}
- (CLLocationManager *)locationManager
{
//自定义的CLocation的getter,方便初始化
if (locationManager != nil)
{ return locationManager; }
//初始化CL对象,然后设置精准度,然后将代理对象设为本地
locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
[locationManager setDesiredAccuracy:kCLLocationAccuracyNearestTenMeters];
[locationManager setDelegate:self]; return locationManager;
}
//CLocation的一个代理方法,如果成功就开启右侧添加按钮
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation
{
addButton.enabled = YES;
}
//CLocation的一个代理方法,如果失败了就关闭(disable)右侧添加按钮
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error
{
addButton.enabled = NO;
}
- (void)dealloc
{
//释放对象
[managedObjectContext release];
[eventsArray release];
[locationManager release];
[addButton release];
[super dealloc];
}
@end
从上面的源代码,我们可以看出,
1,在这里数据并不是每次都由NSManagedContext对象得到,而是由一个数组得出。
2,数组是一个可变数组,由第一次载入的视图的时候从NSManagedContext中得到
3,从NSManagedContext对象中得到数据需要使用NSFetchRequest来初始化一个“获取”
4,每次获得新的数据的时候,同时保存到数组和NSManagedContext中,添加后需要对更改进行提交
原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/202008.html