前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
Poco使用SQLite的事务,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
最近要导入一些数据,由于涉及主键与外键的关系,迫切需要得知插入后的自增字段,但又担心多客户端录入导致
获取的rowid不一致。于是采用了事务。
#include <iostream>
#include <string>
#include "Poco/Data/Common.h"
#include "Poco/Data/sqlite/Connector.h"
using namespace Poco::Data;
using namespace std;
int main()
{
std::string caseno="CNO1311";
sqlite::Connector::registerConnector();
Session ses("sqlite","C:\\EviChain.db");
ses<<"BEGIN TRANSACTION",now;
ses<<"Insert INTO [Case](CaseNo) VALUES (:cno)",use(caseno),now;
ses<<"SELECT DISTINCT(LAST_INSERT_ROWID()) AS RowID FROM [Case]",into(count),now;
ses<<"COMMIT TRANSACTION",now;
sqlite::Connector::unregisterConnector();
return 0;
}
原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/201837.html