开始看sqlite3.7的代码了,但是感觉到好像先天不足似的:
第一,就是注释问题,注释全部是英语,借助金山词霸或者灵格斯词霸单词的问题解决了,翻译好像也不太困难,但是要记录下来,花费的时间就是很大的了,所以在考虑要不要不放弃翻译?写出来的难度大。现在想了想,还是不翻译了,自己能看懂就行了,以后将重要的部分标注出来。
第二,就是对于C/C++掌握的还不是很清晰,当时数据结构学的不是很透彻,所以在看的过程中,会有很多语法不懂,不过因为是第一遍看,倒是发现了这些代码写的很整齐,像个搞艺术的人写出来的,严谨、细致。
第三,对于source insight的使用,一般的用法得解决,这个应该来说不会困难。
第四,也是迫切需要解决的问题,我需要一个相对来说安静的环境。当然,心不静是一方面,最近有点犯迷糊。但是,这个学习,还是很需要安静的环境的。尤其是在需要细细思考的时候,是需要安静的。还要学会控制情绪,源码很多,大概包含注释的话15万行左右吧,还需要做好打大战役的准备,尤其是对我这样基础比较薄弱的人,还需要回忆先前的知识,比如C++、数据结构、编译原理等等。
暂时想到这么多。
以下内容转载自:MrDB.http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2009/02/26/1398896.html
——整理:hustcat2009-2-19 |
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大小byte |
备注 |
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API部分 |
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main.c |
35414 |
sqlite Library的大部分接口 |
legacy.c |
3734 |
sqlite3_exec的实现 |
table.c |
5464 |
the sqlite3_get_table() and sqlite3_free_table()的实现,它们是sqlite3_exec的包装 |
preprare.c |
17983 |
主要实现sqlite3_prepare() |
分词器部分(Tokenizer) |
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tokenize.c |
14495 |
分词器的实现 |
语法分析器部分(Parser) |
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parser.c |
116917 |
分析器的实现,由Lemon实现 |
parser.h |
6847 |
分析器内部定义的关键字 |
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update.c |
23878 |
处理UPDATTE语句 |
delete.c |
21978 |
处理DELETE语句 |
insert.c |
62026 |
处理INSERT语句 |
trigger.c |
29065 |
处理TRIGGER语句 |
attach.c |
15941 |
处理ATTACHT 和DEATTACH语句 |
select.c |
112084 |
处理SELECT语句 |
where.c |
75826 |
处理WHERE语句 |
vacuum.c |
11005 |
处理VACUUM语句 |
pragma.c |
34289 |
处理PRAGMA命令 |
expr.c |
73963 |
处理sql语句中的表达式 |
auth.c |
7496 |
主要实现sqlite3_set_authorizer() |
analyze.c |
13149 |
实现ANALYZE命令 |
alter.c |
18414 |
实现ALTER TABLE功能 |
build.c |
104052 |
处理以下语法: CREATE TABLE DROP TABLE CREATE INDEX DROP INDEX creating ID lists BEGIN TRANSACTION COMMIT ROLLBACK |
func.c |
34335 |
|
date.c |
24031 |
与日期和时间转换有关的函数 |
虚拟机部分(Virtual Machine) |
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vdbeapi.c |
23300 |
虚拟机提供上层模块调用的API实现部分 |
vdbe.c |
143552 |
虚拟机的主要实现部分 |
vdbe.h |
5309 |
定义了VDBE的接口,VdbeOp结构体(代表一条指令) |
vdbeaux.c |
58741 |
Vdbe.h的接口的实现 |
vdbeInt.h |
17595 |
Vdbe.c的私有头文件,定义了VDBE常用的数据结构: Cursor——虚拟机中使用的游标 Mem——vdbe在内部把所有的sql值当作一个Mem数据结构来处理 Vdbe——虚拟机数据结构 |
vdbemem.c |
26375 |
操作”Mem”数据结构的函数 |
vdbefifo.c |
2927 |
|
B-Tree部分 |
||
btree.h |
5260 |
头文件,定义了B-tree提供的操作接口 |
btree.c |
215570 |
B-Tree部分的主要实现,并定义了以下数据结构: Btree——Btree handler BtCursor——使用的游标 BtLock——锁 BtShared——包含了一个打开的数据库的所有信息 MemPage——文件在内存存放在该数据结构中 CellInfo |
Pager部分 |
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pager.h |
4161 |
定义sqlite page cache子系统提供的接口 |
pager.c |
127490 |
Pager模块的主要实现,并定义了以下数据结构: Pager——该模块中最重要的数据结构 PgHistory |
|
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OS Interface部分 |
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os.h |
18355 |
定义了为上层模块提供的操作函数,并定义了以下数据结构: OsFile——描述一个文件 |
os.c |
2866 |
对IoMethod中的函数的包装 |
os_win.c |
42975 |
Windows平台下的OS Interface |
os_unix.c |
60831 |
Unix平台下的OS Interface |
os_os2.c |
28451 |
OS2平台下的OS Interface |
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其它部分 |
||
utf.c |
20891 |
与UTF编码有关的函数 |
util.c |
43575 |
一些实用函数,比如: |
sqlite3.h |
63873 |
|
sqliteInt.h |
78886 |
定义了sqlite内部使用的接口和数据结构 |
printf.c |
29556 |
主要实现与printf有关的函数 |
random.c |
3078 |
|
hash.c |
11896 |
sqlite使用的hash表 |
hash.h |
4033 |
Hash 表头文件 |