这两个就不是同一个层面的东西,core data是ORM框架+objects graph,它可以选择sqlite,xml,plist或是其他方式作为持久化方案。所以如果你仅仅需要一个持久化方案,你可以选择sqlite或是直接plist,如果你需要其他功能比如redo,undo,数据验证,或是方便的icloud等等额外的功能,就选择core data。
sqlite数据库操作的基本流程是,创建数据库,再通过定义一些字段来定义表格结构,可以利用sql语句向表格中插入记录,删除记录,修改记录,表格之间也可以建立联系.
这个过程出现了,表格的结构(schema),所有表格的结构和相互联系构成整个数据库的模型,数据库存放的方式(可以是文件或者在内存),数据库操作,sql语句(主要是查询),表格里面的记录
下面将上面说的文字,跟 CoreData的类作个对应:
表格结构--> NSEntityDescription
数据库中所有表格和他们的联系 -->NSManagedObjectModel
数据库存放方式 --> NSPersistentStoreCoordinator
数据库操作 --> NSManagedObjectContext
查询语句 --> NSFetchRequest
表格的记录 --> NSManagedObject
可能上面的对应关系并非十分严格,但确实可以帮助理解.
下面再看看 CoreData的类
NSEntityDescription
NSManagedObjectModel
NSEntityDescription用来定义表格结构,所以你就可以理解NSManagedObjectModel中的setEntities:(NSArray *)entities函数大概有什么用了 . 通常,定义model,是用文件 CoreData.xcdatamodel,可以图形化的操作. 这类似用nib来创建界面.
建个工程,使用 coredata,模拟器运行之后,程序对应的document目录出现一个 CoreData.sqlite. 可以利用sqlite3命令来查看里面的表格结构
用命令行sqlite3 CoreData.sqlite 进入
>.tables
ZEVENTZ_MetaDATAZ_PRIMARYKEY
可以看到有表格ZEVENT,对应的 CoreData.xcdatamodel文件有名字叫Event的Entity
>.schema ZEVENT
CREATE TABLE ZEVENT ( Z_PK INTEGER PRIMARY KEY,Z_ENT INTEGER,Z_OPT INTEGER,ZTIMESTAMP TIMESTAMP );
对应的Event中有属性timeStamp,可以看到,相应的ZEVENT表格中有字段TIMESTAMP
> select * from ZEVENT
1|1|1|306295807.974966
2|1|1|306295810.981875
3|1|1|306295811.982537
这表格有三个记录,可以用来初始化三个NSManagedObject,修改了NSManagedObject,save之后也修改了表格记录
你可以在 CoreData.xcdatamodel添加新的entity,之后用sqlit3命令来查看数据库的变化
NSPersistentStoreCoordinator
这个类的对象通常用NSManagedObjectModel的对象来初始化,这个类抽象出不同的存放方式,最经常用的是NSsqliteStoreType.
NSManagedObjectContext
这个类的对象又用NSPersistentStoreCoordinator的对象来初始化,它里面有些方法来添加,删除NSManagedObject
NSFetchRequest
通常用NSEntityDescription来构造查询,也就指定查询那个表格,另外可以指定排序.
在 CoreData的设计中,下一层有相应的属性指向上一层,所以NSManagedObject有属性得到NSEntityDescription,NSEntityDescription有属性得到NSManagedObjectModel.
至于类
NSFetchedResultsController,只是又封了一下,和NSFetchRequest合起来使用,方便取数据,另外和NSManagedObjectContext关联,当数据库发生变化的时候收到通知.
这文章只初步梳理了一下 CoreData各类的关系,各类的方法还需要一一研究. 文章最开始说 CoreData是对sqlite数据库的一个封装,不是严格的,CoreData不一定用sqlit来实现,但他们之间确实有种对应关系.
使用sqlite3存储和读取数据
sqlite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效。sqlite3使得不必将每个对象都加到内存中。
基本操作:
(1)打开或者创建数据库
sqlite3 *database; int result = sqlite3_open("/path/databaseFile",&database);
如果/path/databaseFile不存在,则创建它,否则打开它。如果result的值是sqlITE_OK,则表明我们的操作成功。
注意上述语句中数据库文件的地址字符串前面没有@字符,它是一个C字符串。将NSString字符串转成C字符串的方法是:
const char *cString = [nsString UTF8String];
sqlite3_close(database);
(3)创建一个表格
char *errorMsg; const char *createsql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS PEOPLE (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,FIELD_DATA TEXT)"; int result = sqlite3_exec(database,createsql,NULL,&errorMsg);
执行之后,如果result的值是sqlITE_OK,则表明执行成功;否则,错误信息存储在errorMsg中。
sqlite3_exec这个方法可以执行那些没有返回结果的操作,例如创建、插入、删除等。
(4)查询操作
NSString *query = @"SELECT ID,FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY ROW"; sqlite3_stmt *statement; int result = sqlite3_prepare_v2(database,[query UTF8String],-1,&statement,nil);
如果result的值是sqlITE_OK,则表明准备好statement,接下来执行查询:
while (sqlite3_step(statement) == sqlITE_ROW) { int rowNum = sqlite3_column_int(statement,0); char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement,1); NSString *fieldValue = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData]; // Do something with the data here } sqlite3_finalize(statement);
使用过其他数据库的话应该很好理解这段语句,这个就是依次将每行的数据存在statement中,然后根据每行的字段取出数据。
(5)使用约束变量
实际操作时经常使用叫做约束变量的东西来构造sql字符串,从而进行插入、查询或者删除等。
例如,要执行带两个约束变量的插入操作,第一个变量是int类型,第二个是C字符串:
char *sql = "insert into oneTable values (?,?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(database,sql,&stmt,nil) == sqlITE_OK) { sqlite3_bind_int(stmt,1,235); sqlite3_bind_text(stmt,2,"valueString",NULL); } if (sqlite3_step(stmt) != sqlITE_DONE) NSLog(@"Something is Wrong!"); sqlite3_finalize(stmt);
这里,sqlite3_bind_int(stmt,235);有三个参数:
第一个是sqlite3_stmt类型的变量,在之前的sqlite3_prepare_v2中使用的。
第二个是所约束变量的标签index。
第三个参数是要加的值。
有一些函数多出两个变量,例如
sqlite3_bind_text(stmt,NULL);
这句,第四个参数代表第三个参数中需要传递的长度。对于C字符串来说,-1表示传递全部字符串。
第五个参数是一个回调函数,比如执行后做内存清除工作。
接下来,做个小例子吧!
1、运行Xcode 4.3,新建一个Single View Application,名称为sqlite3 Test:
2、连接sqlite3库:
按照下图中的红色数字的顺序找到加号:
选择libsqlite3.dylib,单击Add,添加到工程。
3、进行界面设计。打开ViewController.xib,使用Interface Builder设计界面如下:
设置四个文本框的tag分别是1、2、3、4。
@property (copy,nonatomic) NSString *databaseFilePath; - (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification;
#import "sqlite3.h" #define kDatabaseName @"database.sqlite3"
@synthesize databaseFilePath;
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view,typically from a nib. //获取数据库文件路径 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; self.databaseFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:kDatabaseName]; //打开或创建数据库 sqlite3 *database; if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String],&database) != sqlITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0,@"打开数据库失败!"); } //创建数据库表 NSString *createsql = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS FIELDS (TAG INTEGER PRIMARY KEY,FIELD_DATA TEXT);"; char *errorMsg; if (sqlite3_exec(database,[createsql UTF8String],&errorMsg) != sqlITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0,@"创建数据库表错误: %s",errorMsg); } //执行查询 NSString *query = @"SELECT TAG,FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY TAG"; sqlite3_stmt *statement; if (sqlite3_prepare_v2(database,nil) == sqlITE_OK) { //依次读取数据库表格FIELDS中每行的内容,并显示在对应的TextField while (sqlite3_step(statement) == sqlITE_ROW) { //获得数据 int tag = sqlite3_column_int(statement,0); char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement,1); //根据tag获得TextField UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:tag]; //设置文本 textField.text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData]; } sqlite3_finalize(statement); } //关闭数据库 sqlite3_close(database); //当程序进入后台时执行写入数据库操作 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:app]; }
5.4 在@end之前实现方法:
//程序进入后台时的操作,实现将当前显示的数据写入数据库 - (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification { //打开数据库 sqlite3 *database; if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String],&database) != sqlITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0,@"打开数据库失败!"); } //向表格插入四行数据 for (int i = 1; i <= 4; i++) { //根据tag获得TextField UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i]; //使用约束变量插入数据 char *update = "INSERT OR REPLACE INTO FIELDS (TAG,FIELD_DATA) VALUES (?,?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(database,update,nil) == sqlITE_OK) { sqlite3_bind_int(stmt,i); sqlite3_bind_text(stmt,[textField.text UTF8String],NULL); } char *errorMsg = NULL; if (sqlite3_step(stmt) != sqlITE_DONE) NSAssert(0,@"更新数据库表FIELDS出错: %s",errorMsg); sqlite3_finalize(stmt); } //关闭数据库 sqlite3_close(database); }
6、实现关闭键盘,参考《iOS开发4:关闭键盘》中的第2步。其中,backgroundTap方法如下:
//关闭键盘 - (IBAction)backgroundTap:(id)sender { for (int i = 1; i <= 4; i++) { UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i]; [textField resignFirstResponder]; } }
7、运行程序:
刚运行时显示如下面左图:
在各个文本框输入内容,如上面右图。然后按Home键,这样,就执行了写入数据的操作。
第一次运行程序时,在SandBox的Documents目录下出现数据库文件database.sqlite3: