欢迎关注我的微信公众账号“90后萌呆小怪兽”
无组织,有纪律,爱创造,爱自由
“呆萌贱坏怪”是我们的style
让我们像小怪兽一样,用我们的方式,思维一起去颠覆这个世界吧
刚刚学习的android的数据存储教程中介绍了3种存储方法,一种是xml存储,一种是面向对象式的db4o数据库,一种是关系型数据库sqlite。作为初学者不太好总结三种数据库的优劣,在网上看到了有关前两种数据库的对比:【xml数据库与db4o的简要对比】http://www.cnblogs.com/chenxizhang/archive/2009/08/11/1543908.html
xml存储是利用android中的SharePreferences方法将数据存储到xml文件中,可以存储boolean,String,float,long,int 5种数据类型存放位置为/data/data/<包名>/shared_prefs/存储的xml文件,一般用来存储字体大小,语言类型,游戏得分,登陆时间等。在eoe社区找到的一个demo:https://github.com/c123853648/android_xmlSave1
sqlite数据库是一种轻量级的关系型数据库,根据教程,今天写了一个demo。运行画面如下
第一步,实现sqliteOpenHelper这个抽象类
public class MysqLiteOpenHelper extends sqliteOpenHelper { public MysqLiteOpenHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version) { super(context,name,factory,version); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public void onCreate(sqliteDatabase arg0) { // TODO Auto-generated method stub arg0.execsql("create table imagetable (_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,image BLOB)"); } @Override public void onUpgrade(sqliteDatabase arg0,int arg1,int arg2) { // TODO Auto-generated method stub } }在onCreate方法中创建数据表imagetable。
第二步在主类中创建数据库“saveimage”
<span> </span>MysqLiteOpenHelpe=new MysqLiteOpenHelper(this,"saveimage.db",null,1); <span> </span>mydb=MysqLiteOpenHelpe.getWritableDatabase();MysqLiteOpenHelper的构造方法中的几个参数说明:
publicsqliteOpenHelper(Contextcontext,Stringname,SQLiteDatabase.CursorFactoryfactory,int version)
context | to use to open or create the database |
---|---|
name | of the database file,or null for an in-memory database |
factory | to use for creating cursor objects,or null for the default |
version | number of the database (starting at 1); if the database is older,onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int) will be used to upgrade the database |
第三步 将图片转换为位图
Bitmap bitmap1=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher);
public staticBitmapdecodeResource(Resourcesres,int id)
将现有的输入资源转换为位图
Parameters
res | The resources object containing the image data |
---|---|
id | The resource id of the image data |
第四步 将位图转换为字节数组
int size=bitmap1.getWidth()*bitmap1.getHeight()*4; ByteArrayOutputStream baos=new ByteArrayOutputStream(size); //构建一个字节数组输出流大小为size bitmap1.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,baos);<span> </span> //设置位图压缩格式为PNG,质量100%。输出流为baos byte[] imagedata1=baos.toByteArray();<span> </span> //将字节数组输出流转换为字节数组第五步将字节数组保存到数据库中
ContentValues cv=new ContentValues(); cv.put("_id",1); cv.put("image",imagedata1); mydb.insert("imagetable",cv); iv1.setImageDrawable(null); try { baos.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }
到此保存过程已经完成,可以在eclipse中的File explorer中查看数据库
Cursor cur=mydb.query("imagetable",new String[] {"_id","image"},null); byte[] imagequery=null; if(cur.moveToNext()){ imagequery=cur.getBlob(cur.getColumnIndex("image")); } Bitmap imagebitmap=BitmapFactory.decodeByteArray(imagequery,imagequery.length); iv1.setImageBitmap(imagebitmap);源码见:https://github.com/c123853648/android_saveImage1 原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/201079.html