SQLite3基础教程(一)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了SQLite3基础教程(一)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

sqlite常量的定义:

const

sqlITE_OK = 0;返回成功

sqlITE_ERROR = 1; sql错误错误数据库

sqlITE_INTERNAL = 2;An internal logic error in sqlite

sqlITE_PERM = 3;拒绝访问

sqlITE_ABORT = 4;回调函数请求中断

sqlITE_BUSY = 5;数据库文件被锁

sqlITE_LOCKED = 6;数据库中的一个表被锁

sqlITE_NOMEM = 7;内存分配失败

sqlITE_READONLY = 8;试图对一个只读数据库进行写操作

sqlITE_INTERRUPT = 9;由sqlite_interrupt()结束操作

sqlITE_IOERR = 10;磁盘I/O发生错误

sqlITE_CORRUPT = 11;数据库磁盘镜像畸形

sqlITE_NOTFOUND = 12; (Internal Only)表或记录不存在

sqlITE_FULL = 13;数据库满插入失败

sqlITE_CANTOPEN = 14;不能打开数据库文件

sqlITE_PROTOCOL = 15;数据库锁定协议错误

sqlITE_EMPTY = 16; (Internal Only)数据库表为空

sqlITE_SCHEMA = 17;数据库模式改变

sqlITE_TOOBIG = 18;对一个表数据行过多

sqlITE_CONSTRAINT = 19;由于约束冲突而中止

sqlITE_MISMATCH = 20;数据类型不匹配

sqlITE_MISUSE = 21;数据库错误使用

sqlITE_NOLFS = 22;使用主机操作系统不支持的特性

sqlITE_AUTH = 23;非法授权

sqlITE_FORMAT = 24;辅助数据库格式错误

sqlITE_RANGE = 25; 2nd parameter to sqlite_bind out of range

sqlITE_NOTADB = 26;打开的不是一个数据库文件

sqlITE_ROW = 100; sqlite_step() has another row ready

sqlITE_DONE = 101; sqlite_step() has finished executing

前序

sqlite3的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对sqlite3的研究列出来,以备忘记。这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用windows平台。我以前的工作就是为unix平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何windows的东西,只使用标准C或标准C++。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编译,因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改

下面我的代码仍然用VC编写,因为我觉得VC是一个很不错的IDE,可以加快代码编写速度(例如配合Vassist)。下面我所说的编译环境,是VC2003。如果读者觉得自己习惯于unix下用vi编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为我用的是标准C或C++。不会给任何人带来不便。

一、版本

从www.sqlite.org网站可下载到最新的sqlite代码和编译版本。我写此文章时,最新代码是3.3.17版本。很久没有去下载sqlite新代码,因此也不知道sqlite变化这么大。以前很多文件,现在全部合并成一个sqlite3.c文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近7万行代码,VC开它整个机器都慢下来了。如果不需要改它代码,也就不需要打开sqlite3.c文件,机器不会慢。但是,下面我要写通过修改sqlite代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如UltraEdit或Notepad。速度会快很多。

二、基本编译

这个不想多说了,在VC里新建dos控制台空白工程,把sqlite3.c和sqlite3.h添加到工程,再新建一个main.cpp文件。在里面写:

extern "C"

{

#include "./sqlite3.h"

};

int main( int,char** )

return 0;

}

为什么要extern“C”?如果问这个问题,我不想说太多,这是C++的基础。要在C++里使用一段C的代码,必须要用extern“C”括起来。C++跟C虽然语法上有重叠,但是它们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在C++编译器里不用extern“C”括起C代码,会导致编译器不知道该如何为C代码描述内存布局。可能在sqlite3.c里人家已经把整段代码都extern“C”括起来了,但是你遇到一个.c文件就自觉的再括一次,也没什么不好。基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的warning。可以不管它。

三、sqlITE操作入门

sqlite提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准sql语句(以char *类型)给sqlite函数sqlite就会为你操作数据库sqlite跟MS的access一样是文件数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库sqlite不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要sqlite来保存一些用户数据,甚至都不需要安装数据库(如果你做个小软件还要求人家必须装了sqlserver才能运行,那也太黑心了)。

下面开始介绍数据库基本操作。

(1)基本流程

i.1关键数据结构

sqlite里最常用到的是sqlite3 *类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。

i.2打开数据库

int sqlite3_open(文件名,sqlite3 ** );

用这个函数开始数据库操作。需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:c:\\DongChunGuang_Database.db。文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。二是sqlite3 **,即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。

函数返回值表示操作是否正确,如果是sqlITE_OK则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考sqlite3.h文件。里面有详细定义(顺便说一下,sqlite3的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite可以让你学到不少东西)。

下面介绍关闭数据库后,再给一段参考代码

i.3关闭数据库

int sqlite3_close(sqlite3 *);

前面如果用sqlite3_open开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。下面给段简单的代码

sqlite3 * db = NULL; //声明sqlite关键结构指针

int result;

//打开数据库

//需要传入db这个指针的指针,因为sqlite3_open函数要为这个指针分配内存,还要让db指针指向这个内存区

result = sqlite3_open( “c:\\Dcg_database.db”,&db );

if( result != sqlITE_OK )

//数据库打开失败

return -1;

//数据库操作代码

//…

//数据库打开成功

//关闭数据库

sqlite3_close( db );

这就是一次数据库操作过程。

(2)sql语句操作

本节介绍如何用sqlite执行标准sql语法。

i.1执行sql语句

int sqlite3_exec(sqlite3*,const char *sql,sqlite3_callback,void *,char **errmsg );

这就是执行一条sql语句的函数

第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。

第2个参数const char *sql是一条sql语句,以\0结尾。

第3个参数sqlite3_callback是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习)

第4个参数void *是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。

第5个参数char ** errmsg是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接printf(“%s\n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char*得到具体错误提示

说明:通常,sqlite3_callback和它后面的void *这两个位置都可以填NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做insert操作,做delete操作,就没有必要使用回调。而当你做select时,就要使用回调,因为sqlite3把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。

i.2 exec的回调

typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);

你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:

//sqlite3的回调函数

// sqlite每查到一条记录,就调用一次这个回调

int LoadMyInfo( void * para,int n_column,char ** column_value,char **

column_name )

//para是你在sqlite3_exec里传入的void *参数

//通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据

//n_column是这一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)

// char ** column_value是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际

上是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个char *值,是一个字段内容(用字符串来表示,以\0结尾)

//char ** column_name跟column_value是对应的,表示这个字段的字段名称

//这里,我不使用para参数。忽略它的存在.

int i;

printf(“记录包含%d个字段\n”,n_column );

for( i = 0 ; i < n_column; i ++ )

printf(“字段名:%s ß>字段值:%s\n”,column_name[i],column_value[i] );

printf( “------------------\n“ );

sqlite3 * db;

char * errmsg = NULL;

//创建一个测试表,表名叫MyTable_1,有2个字段:ID和name。其中ID是一个自动增加的类型,以后insert时可以不去指定这个字段,它会自己从0开始增加

result = sqlite3_exec( db,“create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement,name nvarchar(32) )”,NULL,errmsg );

if(result != sqlITE_OK )

printf(“创建表失败,错误码:%d,错误原因:%s\n”,result,102)">//插入一些记录

printf(“插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s\n”,“insert into MyTable_1( name ) values (‘骑单车’)”,“insert into MyTable_1( name ) values (‘坐汽车’)”,102)">//开始查询数据库

通过上面的例子,应该可以知道如何打开一个数据库,如何做数据库基本操作。有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。

i.3不使用回调查询数据库

上面介绍的sqlite3_exec是使用回调来执行select操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的sqlite回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成static时,它才没有多余的隐含的this参数)。

虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的select查询。这可以通过sqlite3_get_table函数做到。

int sqlite3_get_table(sqlite3*,char ***resultp,int *nrow,int *ncolumn,102)">第1个参数不再多说,看前面的例子。

第2个参数是sql语句,跟sqlite3_exec里的sql是一样的。是一个很普通的以\0结尾的char *字符串。

第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。

第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。

第5个参数是多少个字段(多少列)。

第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。

下面给个简单例子:

char **dbResult; //是char **类型,两个*号

int nRow,nColumn;

int i,j;

int index;

//假设前面已经创建了MyTable_1表

//开始查询,传入的dbResult已经是char **,这里又加了一个&取地址符,传递进去的就成了char ***

result = sqlite3_get_table( db,&dbResult,&nRow,&nColumn,&errmsg );

if( sqlITE_OK == result )

//查询成功

index = nColumn; //前面说过dbResult前面第一行数据是字段名称,从nColumn索引开始才是真正的数据

printf(“查到%d条记录\n”,nRow );

for( i = 0; i < nRow ; i++ )

printf(“第%d条记录\n”,i+1 );

for( j = 0 ; j < nColumn; j++ )

++index; // dbResult的字段值是连续的,从第0索引到第nColumn - 1索引都是字段名称,从第nColumn索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示

printf( “-------\n” );

//到这里,不论数据库查询是否成功,都释放char**查询结果,使用sqlite提供的功能来释放

sqlite3_free_table( dbResult );

到这个例子为止,sqlite3的常用用法都介绍完了。用以上的方法,再配上sql语句,完全可以应付绝大多数数据库需求。但有一种情况,用上面方法是无法实现的:需要insert、select二进制。当需要处理二进制数据时,上面的方法就没办法做到。下面这一节说明如何插入二进制数据。

[注:原文地址 http://blog.chinaunix.net/uid-9255716-id-107972.html]

原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/200870.html

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