SQLite 插入大量数据慢的解决方法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了SQLite 插入大量数据慢的解决方法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

sqlite 插入数据很慢的原因:sqlite在没有显式使用事务的时候会为每条insert都使用事务操作,而sqlite数据库是以文件的形式存在磁盘中,就相当于每次访问时都要打开一次文件,如果对数据进行大量的操作,时间都耗费在I/O操作上,所以很慢。
解决方法是显式使用事务的形式提交:因为我们开始事务后,进行的大量操作的语句都保存在内存中,当提交时才全部写入数据库,此时,数据库文件也就只用打开一次。
我在没有显式使用事务形式插入100条数据时用了12.226s;用显式事务形式,插入100条只用了0.172s,插入1000000条也才34.891s,相关很大吧。
显式使用事务的例子:

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
#include "sqlite/sqlite3.h"
int main()
{
    sqlite3* db;
    int nResult = sqlite3_open(test.db",&db);
    if (nResult != sqlITE_OK)
    {
        cout<<打开数据库失败:"<<sqlite3_errmsg(db)<<endl;
        return 0;
    }
    else
    {
        cout<<数据库打开成功"<<endl;
    }

    char* errmsg;

    nResult = sqlite3_exec(db,create table fuck(id integer primary key autoincrement,name varchar(100))errmsg);
     if (nResult != sqlITE_OK)
     {
         sqlite3_close(db);
         cout<<errmsg;
         sqlite3_free(errmsg);
        0;
    }

    string strsql;
    strsql+=begin;\n";
    for (int i=0;i<100;i++)
    {
        strsql+=insert into fuck values(null,'heh');\n";
    }
    strsql+=commit;//cout<<strsql<<endl;

    SYSTEMTIME tm_s;
    GetLocalTime(&tm_s);

    nResult = sqlite3_exec(db,strsql.c_str(),&errmsg);

    SYSTEMTIME tm_e;
    GetLocalTime(&tm_e);

    if (nResult != sqlITE_OK)
    {
        sqlite3_close(db);
        cout<<errmsg<<endl;
        sqlite3_free(errmsg);
        0;
    }

    cout<<start:"<<tm_s.wMinute<<:"<<tm_s.wSecond<<"<<tm_s.wMilliseconds<<endl;
    cout<<end  :"<<tm_e.wMinute<<"<<tm_e.wSecond<<"<<tm_e.wMilliseconds<<endl;

    0;
} 
原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/199470.html

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