sqlite入门基础
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sqlite入门基础,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
源地址:http://www.cnblogs.com/likebeta/category/388368.html
打开数据库链接sqlite3_open用法
原型:
int sqlite3_open(
const char *filename,/* Database filename (UTF-8) */
sqlite3 **ppDb OUT: sqlite db handle */
);
用这个函数开始数据库操作。需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:E:/test.db。文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。二是sqlite3**,即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要管它。
函数返回值表示操作是否正确,如果是sqlITE_OK则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考sqlite3.h 文件。里面有详细定义(顺便说一下,sqlite3 的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite 可以让你学到不少东西)。
关闭数据库链接sqlite3_close用法
int sqlite3_close(sqlite3 *ppDb);
ppDb为刚才使用sqlite3_open打开的数据库链接
执行sql操作sqlite3_exec用法
int sqlite3_exec(
sqlite3* ppDb,0); line-height:1.5!important"> An open database */
char *sql,0); line-height:1.5!important"> sql to be evaluated int (*callback)(void*,255); line-height:1.5!important">int,255); line-height:1.5!important">char**,255); line-height:1.5!important">char**),0); line-height:1.5!important"> Callback function void *,0); line-height:1.5!important"> 1st argument to callback char **errmsg Error msg written here 这就是执行一条sql 语句的函数。
第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。
第2个参数constchar*sql是一条sql 语句,以\0结尾。
第3个参数sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。
第4个参数void*是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写
法,以及这个参数的使用。
第5个参数char** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接cout<<errmsg得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char*得到具体错误提示。
说明:通常,sqlite3_callback 和它后面的void*这两个位置都可以填NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做insert 操作,做delete操作,就没有必要使用回调。而当你做select 时,就要使用回调,因为sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。
exec 的回调
typedef int(*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);
你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:
//sqlite3的回调函数
//sqlite 每查到一条记录,就调用一次这个回调
int LoadMyInfo(void* para,intn_column,char** column_value,char** column_name);
//para是你在sqlite3_exec 里传入的void*参数通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),
//然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
//n_column是这一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)
//char** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),
//每一个元素都是一个char*值,是一个字段内容(用字符串来表示,以\0结尾)
//char** column_name 跟column_value是对应的,表示这个字段的字段名称
实例:
#include <iostream>
using namespace std;
#include "sqlite/sqlite3.h"
int callback(char**);
int main()
{
sqlite3* db;
int nResult = sqlite3_open(test.db",&db);
if (nResult != sqlITE_OK)
{
cout<<打开数据库失败:"<<sqlite3_errmsg(db)<<endl;
return 0;
}
else
{
cout<<数据库打开成功"<<endl;
}
char* errmsg;
nResult = sqlite3_exec(db,create table fuck(id integer primary key autoincrement,name varchar(100))errmsg);
if (nResult != sqlITE_OK)
{
sqlite3_close(db);
cout<<errmsg;
sqlite3_free(errmsg);
string strsql;
strsql+=begin;\n";
for (int i=0;i<100;i++)
{
strsql+=insert into fuck values(null,'heh');\n";
}
strsql+=commit;//cout<<strsql<<endl;
nResult = sqlite3_exec(db,strsql.c_str(),&errmsg);
if (nResult != sqlITE_OK)
{
sqlite3_close(db);
cout<<errmsg<<endl;
sqlite3_free(errmsg);
0;
}
strsql = select * from fuck";
nResult = sqlite3_exec(db,callback,&errmsg);
0;
}
sqlite3_close(db);
0;
}
int nCount,255); line-height:1.5!important">char** pValue,255); line-height:1.5!important">char** pName)
{
string s;
for(0;i<nCount;i++)
{
s+=pName[i];
s+=:";
s+=pValue[i];
s+=\n";
}
cout<<s<<endl;
0;
}
上一篇介绍的sqlite3_exec 是使用回调来执行对select结果的操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的sqlite 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成static 时,它才没有多余的隐含的this参数)。
虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的select 查询。这可以通过sqlite3_get_table 函数做到。
int
sqlite3_get_table(
sqlite3 *db,255); line-height:1.5!important">char *z
sql,255); line-height:1.5!important">char ***pazResult,0); line-height:1.5!important"> Results of the query
int *pnRow,0); line-height:1.5!important"> Number of result rows written here
int *pnColumn,0); line-height:1.5!important"> Number of result columns written here
char **pzErrmsg
*/
);
void sqlite3_free_table(
char **result);
第1个参数不再多说,看前面的例子。
第2个参数是sql 语句,跟sqlite3_exec 里的sql 是一样的。是一个很普通的以\0结尾的char*字符串。
第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。
第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行,不包括字段名那行)。
第5个参数是多少个字段(多少列)。
第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。
pazResult返回的字符串数量实际上是(*pnRow+1)*(*pnColumn),因为前(*pnColumn)个是字段名
修改上篇的例子,使用sqlite3_get_table,来去的结果集:
nResult =
sqlite3_exec(db,&errmsg);
char**
pResult;
int nRow;
int nCol;
nResult =
sqlite3_get_table(db,&pResult,&nRow,&nCol,128); line-height:1.5!important">0
;
}
string strOut;
int nIndex =
nCol;
0;i<nRow;i++
)
{
int j=
0;j<nCol;j++
)
{
strOut+=
pResult[j];
strOut+=
";
strOut+=
pResult[nIndex];
strOut+=
";
++
nIndex;
}
}
sqlite3_free_table(pResult);
cout<<strOut<<
endl;
sqlite3_close(db);
0;
}
int callback(void*,int nCount,char** pValue,char** pName)
{
string s;
for(int i=0;i<nCount;i++)
{
s+=pName[i];
s+=":";
s+=pValue[i];
s+="\n";
}
cout<<s<<endl;
return 0;
}*/
修改自董淳光
原文链接:https://www.f2er.com/sqlite/198911.html