Scala教程之:Scala基础

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Scala教程之:Scala基础前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。


这篇文章我们大概过一下Scala的基础概念,后面的文章我们会有更详细的讲解Scala的具体内容

常量

在Scala中常量用val关键字表示,如下所示:

val x = 1 + 1
println(x) // 2

常量只能赋值一次,不能被多次赋值:

x = 3 // This does not compile.

在上面的例子中,x 的类型是根据后面的类型推算出来的,当然你也可以显示指定x的类型,如下所示:

val x: Int = 1 + 1

变量

变量和常量相比可以重新赋值,变量可以用var来定义。

var x = 1 + 1
x = 3 // This compiles because "x" is declared with the "var" keyword.
println(x * x) // 9

同样的,你可以显示指定变量的类型:

var x: Int = 1 + 1

代码

在scala中,代码块用{}表示,在代码块中最后一个表达式的结果就是整个块的结果,可以作为返回值来使用。

println({
  val x = 1 + 1
  x + 1
}) // 3

函数

Scala的函数和java中的lambda表达式类似,它是一个带有参数的表达式。你可以定义匿名函数或者命名函数,如下所示:

(x: Int) => x + 1
val addOne = (x: Int) => x + 1
println(addOne(1)) // 2

函数还可以带多个参数:

val add = (x: Int,y: Int) => x + y
println(add(1,2)) // 3

或者不带参数:

val getTheAnswer = () => 42
println(getTheAnswer()) // 42

方法

方法函数很类似,不同的是方法由def关键字来定义,def后面跟着一个名字、参数列表、返回类型和方法体。

def add(x: Int,y: Int): Int = x + y
println(add(1,2)) // 3

函数不同的是,scala的方法还可以接受多个参数列表:

def addThenMultiply(x: Int,y: Int)(multiplier: Int): Int = (x + y) * multiplier
println(addThenMultiply(1,2)(3)) // 9

或者没有参数列表:

def name: String = System.getProperty("user.name")
println("Hello," + name + "!")

如果方法内容比较多的话,可以使用{}来表示多行。

def getSquareString(input: Double): String = {
  val square = input * input
  square.toString
}
println(getSquareString(2.5)) // 6.25

代码块中我们讲到,最后一个表达式就是代码块的返回值,这里
返回值就是square.toString。 虽然在scala中也有return这个关键字,但是我们很少用到。

Scala的类用class关键字表示,后面跟着类的名字和构造函数

class Greeter(prefix: String,suffix: String) {
  def greet(name: String): Unit =
    println(prefix + name + suffix)
}

类里面我们定义了一个方法greet,它的返回值是Unit,可以看成是java中的void。

你可以使用new关键词来创建类的实例:

val greeter = new Greeter("Hello,","!")
greeter.greet("Scala developer") // Hello,Scala developer!

case类

scala中有一种专门用来做比较的类叫做case class:

case class Point(x: Int,y: Int)

case class可以不用new来实例化:

val point = Point(1,2)
val anotherPoint = Point(1,2)
val yetAnotherPoint = Point(2,2)

他们的值可以做比较:

if (point == anotherPoint) {
  println(point + " and " + anotherPoint + " are the same.")
} else {
  println(point + " and " + anotherPoint + " are different.")
} // Point(1,2) and Point(1,2) are the same.

if (point == yetAnotherPoint) {
  println(point + " and " + yetAnotherPoint + " are the same.")
} else {
  println(point + " and " + yetAnotherPoint + " are different.")
} // Point(1,2) and Point(2,2) are different.

对象

对象使用object来定义的,对象可以看成是它自己类的单例。

object IdFactory {
  private var counter = 0
  def create(): Int = {
    counter += 1
    counter
  }
}

你可以通过引用它的名字来访问一个对象。

val newId: Int = IdFactory.create()
println(newId) // 1
val newerId: Int = IdFactory.create()
println(newerId) // 2

trait

trait是包含某些字段和方法的类型。使用trait关键字来定义,它和java的接口很类似:

trait Greeter {
  def greet(name: String): Unit
}

trait可以有默认的实现:

trait Greeter {
  def greet(name: String): Unit =
    println("Hello," + name + "!")
}

trait可以使用extends来继承,并使用override来覆盖默认的实现:

class DefaultGreeter extends Greeter

class CustomizableGreeter(prefix: String,postfix: String) extends Greeter {
  override def greet(name: String): Unit = {
    println(prefix + name + postfix)
  }
}

val greeter = new DefaultGreeter()
greeter.greet("Scala developer") // Hello,Scala developer!

val customGreeter = new CustomizableGreeter("How are you,"?")
customGreeter.greet("Scala developer") // How are you,Scala developer?

main方法

和java一样,scala的main方法也是程序运行的入口。Scala 中的 main 方法是 def main(args: Array[String]),而且必须定义在 object 中。如下所示:

object Main {
  def main(args: Array[String]): Unit =
    println("Hello,World!")
}

除了自己写main方法以外,还可以继承App traits,然后将业务逻辑直接写在构造函数中,同时可以使用args来接收参数。如下所示:

object Test extends App {
  if(args.length >0 ){
    println("hello "+ args(0))
  }else{
    println("Hello world")
  }
}

更多教程请参考 flydean的博客

原文链接:https://www.f2er.com/scala/993489.html

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