如何在Play框架中定义任意任务?
我的意思是从命令行运行任务,类似于ruby rake.
我知道蚂蚁工具,但寻找更好的选择.
解决方法
[编辑]这个答案适用于Play 1. *系列!
你应该编写一个自定义模块,然后你的命令进入commands.py文件,参考号:http://www.playframework.org/documentation/1.2.4/releasenotes-1.1#commands
您可以查看现有模块以获得灵感,例如:https://github.com/sim51/logisima-play-yml/blob/master/commands.py
基本上,您可以定义所需的命令并从“execute”方法启动它们,例如:
COMMANDS = ['namespace:command'] def execute(**kargs): command = kargs.get("command") app = kargs.get("app") args = kargs.get("args") env = kargs.get("env") if command == "namespace:command": do_something()
如果你想发布一些东西 – 经常是这样! – :
def do_something(): java_cmd = app.java_cmd([],None,"play.modules.mymodule.MyClass",args) try: subprocess.call(java_cmd,env=os.environ) except OSError: print "Could not execute the java executable,please make sure the JAVA_HOME environment variable is set properly (the java executable should reside at JAVA_HOME/bin/java). " sys.exit(-1) print
PS.
创建自定义模块非常简单:
play new-module mymodule
这是一个初级读本:http://playframework.wordpress.com/2011/02/27/play-modules/,考虑到官方Play! module documentation在这方面非常有限
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我以为我会添加一些信息:
在能够执行命令之前,您必须构建模块.它不像动态编译的其余部分那样运行.
play build-module mymodule
new-module / build-module期望模块位于项目文件夹的根目录下,但如果你有很多变得一团糟. build-module module-srcs / mymodule工作得很好.